{"id":243,"date":"2023-09-03T18:32:52","date_gmt":"2023-09-03T18:32:52","guid":{"rendered":"http:\/\/alessandrofois.com\/loudness-nel-mastering-parte-2\/"},"modified":"2026-07-30T20:41:15","modified_gmt":"2026-07-30T20:41:15","slug":"loudness-dans-le-mastering-partie-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/alessandrofois.com\/fr\/loudness-nel-mastering-parte-2\/","title":{"rendered":"Loudness dans le mastering \u2013 partie 2"},"content":{"rendered":"<hr \/>\n<p>Suite de la 1\u00e8re partie\u00a0:\u00a0 <a href=\"https:\/\/alessandrofois.com\/fr\/mise-en-scene-a2\/loudness-dans-le-mastering-partie-1\/\">https:\/\/alessandrofois.com\/fr\/loudness-dans-le-mastering-partie-1\/<\/a><\/p>\n<hr \/>\n<p>Pour \u00e9viter que le <b>bruit de fond<\/b> et d'autres troubles inh\u00e9rents aux <b>supports d'enregistrement <\/b>(par exemple le <b>fruscio<\/b> des bandes analogiques), on a cherch\u00e9\u00a0:\u00a0<\/p>\n<ul>\n<li>de maintenir le pic maximal de l'enregistrement \u00e0 un niveau aussi \u00e9lev\u00e9 que possible, mais inf\u00e9rieur au <b>point de distorsion<\/b><\/li>\n<li>De <b>comprimer<\/b> le <b>\u201c espace dynamique utile \u201d<\/b> dans une bande relativement \u00e9troite, capable de reproduire une gamme dynamique fonctionnelle pour diff\u00e9rents types d'utilisation, mais suffisamment large pour reproduire dignement l'expressivit\u00e9 dynamique de la musique.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Au cours des ann\u00e9es suivantes, en particulier dans le domaine de la pop, l'industrie de production a progressivement r\u00e9duit l'espace dynamique, le comprimant de plus en plus afin d'augmenter le volume des moments les plus bas de la dynamique d'ex\u00e9cution, jusqu'\u00e0 r\u00e9duire \u00e0 quelques d\u00e9cibels l'espace dynamique utilis\u00e9.<\/p>\n<p>Comme nous le verrons, ce ph\u00e9nom\u00e8ne s'est consid\u00e9rablement acc\u00e9l\u00e9r\u00e9 avec l'av\u00e8nement des supports num\u00e9riques.<\/p>\n<p>Au cours d'une vingtaine d'ann\u00e9es (des ann\u00e9es 90 aux ann\u00e9es 10 du troisi\u00e8me mill\u00e9naire), la n\u00e9cessit\u00e9 de compresser la musique pour garantir une utilisation plus pratique s'est progressivement transform\u00e9e en une course effr\u00e9n\u00e9e vers le <b>Volume perceptible<\/b>.<\/p>\n<p>L'objectif, encourag\u00e9 par les producteurs, \u00e9tait de surpasser \u201c en termes de volume sonore \u201d l'impact sonore des productions musicales concurrentes, ce qui a d\u00e9clench\u00e9 une v\u00e9ritable <b>Guerre du volume<\/b>, d\u00e9finie pr\u00e9cis\u00e9ment <b>\u201c La guerre du volume sonore \u201d<\/b>.<\/p>\n<h2>Guerre du volume<\/h2>\n<p>Le terme <b>guerre du volume<\/b> Il fait donc r\u00e9f\u00e9rence \u00e0 la tendance de l'industrie musicale, aliment\u00e9e par les artistes et les producteurs, \u00e0 produire et \u00e0 publier de la musique en utilisant des niveaux \u00e9lev\u00e9s de <b>intensit\u00e9 sonore<\/b>, devenus de plus en plus \u00e9lev\u00e9s au fil des ans, dans une tentative constante de d\u00e9passer en volume les productions \u00e9dit\u00e9es par les artistes et les labels discographiques \u201c concurrents \u201d.<\/p>\n<p>L'introduction des <b>processeurs<\/b> de signaux num\u00e9riques et de <b>limiteurs<\/b> de meilleure qualit\u00e9 et d'une extr\u00eame pr\u00e9cision a permis aux ing\u00e9nieurs du son d'augmenter consid\u00e9rablement le <b>volume per\u00e7u<\/b> dans un enregistrement ; et puisque <b>\u201c plus fort \u201d<\/b> \u00e9tait g\u00e9n\u00e9ralement per\u00e7u par les utilisateurs comme <b>\u201c meilleur \u201d<\/b>, les <b>ing\u00e9nieur du son<\/b>, en raison des \u201c pressions \u201d exerc\u00e9es par les producteurs, ont cherch\u00e9 \u00e0 \u201c pousser \u201d le volume jusqu'\u00e0 la limite maximale possible, ce qui a conduit le monde discographique \u00e0 la\u00a0<b>guerre des volumes<\/b>.<\/p>\n<p>De nombreux professionnels de la musique, notamment les ing\u00e9nieurs du son et les artistes, estiment que cette tendance a entra\u00een\u00e9 le sacrifice de la <b>restitution sonore<\/b> et de la <b>expression dynamique<\/b> pour l'obtention de <b>niveaux \u00e9lev\u00e9s de volume<\/b> dans le <b>support audio<\/b>.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-6853\" src=\"http:\/\/alessandrofois.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/01-Loudness-war-1.jpg\" alt=\"\" width=\"1806\" height=\"1015\" \/><\/p>\n<p><i>Ci-dessus, les formes d'onde d'un morceau publi\u00e9 en 1980 et remasteris\u00e9 \u00e0 plusieurs reprises au cours des ann\u00e9es suivantes, avec une tendance \u00e0 l'augmentation du volume sonore en 2001 jusqu'\u00e0 l'apog\u00e9e de la guerre du volume sonore en 2005, puis un retour \u00e0 une intensit\u00e9 \u00e9lev\u00e9e mais plus mod\u00e9r\u00e9e en 2011.<\/i><\/p>\n<h3><b>L'\u00e8re analogique<\/b><\/h3>\n<p>Cette proc\u00e9dure n'\u00e9tait pas utilis\u00e9e avant l'av\u00e8nement du num\u00e9rique, notamment en raison des limites physiques inh\u00e9rentes au syst\u00e8me de <b>gravure m\u00e9canique du vinyle<\/b>.<\/p>\n<p>En r\u00e9alit\u00e9, m\u00eame avec les vinyles, certains disques pouvaient \u00eatre plus forts, selon la dynamique naturelle des diff\u00e9rents genres musicaux et gr\u00e2ce aux diff\u00e9rentes <b>techniques de mastering<\/b> alors en usage, mais chaque disque \u00e9tait \u201c une \u00eele \u00e0 part \u201d, et la seule exigence per\u00e7ue \u00e9tait celle de\u00a0:\u00a0<span class=\"Apple-converted-space\">\u00a0<\/span><\/p>\n<ul>\n<li>garantir que tous les morceaux d'un m\u00eame album aient un volume proportionnel entre eux, en restant dans un espace dynamique sup\u00e9rieur \u00e0 <b>niveau de bruit de fond<\/b>, sans jamais <b>d\u00e9former<\/b> dans <b>pics<\/b> plus \u00e9lev\u00e9s et en veillant \u00e0 ce que cela <b>espace dynamique<\/b> suffisamment large pour une\u2019<b>expression musicale dynamique<\/b> correcte.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Dans le cas des productions de disques \u201c compilation \u201d (avec des morceaux d\u00e9j\u00e0 publi\u00e9s tir\u00e9s d'albums diff\u00e9rents et parfois m\u00eame r\u00e9alis\u00e9s par des artistes diff\u00e9rents), on proc\u00e9dait souvent \u00e0 un <b>remasterisation<\/b>, afin de <b>niveler le volume et l'\u00e9quilibre tonal perceptible pendant l'\u00e9coute<\/b> des diff\u00e9rents morceaux, afin d'obtenir une plus grande \u201c homog\u00e9n\u00e9it\u00e9 \u201d entre les contenus du disque.<\/p>\n<p>Dans l\u2019<b>\u00e8re analogique<\/b>, ceux qui souhaitaient \u00e9couter \u201c plus fort \u201d pouvaient simplement <b>augmenter le volume de l'amplification<\/b> de son syst\u00e8me de reproduction, en ajustant le <b>volume d'\u00e9coute<\/b> \u00e0 chaque changement de disque sur la platine, afin de l'adapter \u00e0 vos besoins d'\u00e9coute du moment.<\/p>\n<p>La seule limite \u00e9tait d\u00e9termin\u00e9e par la puissance d'amplification et la r\u00e9sistance m\u00e9canique des haut-parleurs du syst\u00e8me de reproduction.<\/p>\n<p>Avec l'av\u00e8nement des <b>cassettes audio<\/b>, le crit\u00e8re d'utilisation par les utilisateurs n'a pas fondamentalement chang\u00e9, laissant encore \u00e0 la <b>bouton de volume<\/b> de l'utilisateur final individuel la t\u00e2che de niveler l\u2019<b>intensit\u00e9 <\/b>sonore, selon les pr\u00e9f\u00e9rences de l'auditeur.<\/p>\n<h3><b>L'\u00e8re num\u00e9rique<\/b><\/h3>\n<p>Pendant un certain temps, par habitude, l'\u00e9coute des CD s'est \u00e9galement caract\u00e9ris\u00e9e par les m\u00eames proc\u00e9dures d'\u00e9coute de la part des utilisateurs, et cette routine s'est poursuivie pendant une grande partie des ann\u00e9es 80, une d\u00e9cennie marqu\u00e9e par une augmentation sensible du <b>intensit\u00e9 sonore<\/b>, mais progressif et mod\u00e9r\u00e9.<\/p>\n<p>La <b>\u201c Guerre du volume \u201d<\/b> La v\u00e9ritable histoire semble avoir commenc\u00e9 dans les ann\u00e9es 90, avec la diffusion des lecteurs multiples de CD int\u00e9gr\u00e9s dans les voitures, qui permettaient de passer d'un morceau \u00e0 l'autre en \u201c sautant \u201d \u00e9galement d'un CD \u00e0 l'autre ; ce mode d'utilisation mettait en effet en \u00e9vidence les diff\u00e9rences de volume entre les disques.<\/p>\n<p>Plus pr\u00e9cis\u00e9ment, la course au volume s'est accentu\u00e9e lorsque les fabricants ont r\u00e9alis\u00e9 que les utilisateurs poss\u00e9dant plusieurs lecteurs CD utilisaient souvent un mode de lecture \u201c libre \u201d, passant d'un morceau \u00e0 l'autre sur diff\u00e9rents CD, ce qui les obligeait \u00e0 \u201c ajuster \u201d continuellement le volume d'\u00e9coute, ce qui est particuli\u00e8rement d\u00e9sagr\u00e9able lorsqu'on conduit une voiture.<\/p>\n<p>Si l'utilisateur ne modifiait pas le volume d'\u00e9coute, les morceaux dot\u00e9s d'un espace dynamique plus important (qui \u00e9taient per\u00e7us avec un volume moyen plus faible) \u00e9taient p\u00e9nalis\u00e9s, apparaissant plus \u201c maigres \u201d par rapport \u00e0 d'autres qui sonnaient plus fort.<\/p>\n<p>Cette constatation a \u00e9t\u00e9 le d\u00e9clencheur d\u00e9cisif qui a pouss\u00e9 divers producteurs et artistes \u00e0 exiger des ing\u00e9nieurs du son une solution, \u00e0 savoir la compression exag\u00e9r\u00e9e du master, en la poussant \u00e0 des niveaux toujours plus \u00e9lev\u00e9s.<\/p>\n<p>Ce ph\u00e9nom\u00e8ne s'est poursuivi avec l'av\u00e8nement des lecteurs portables et des cl\u00e9s USB, devenant en quelques ann\u00e9es insoutenable et provoquant les plaintes de nombreux ing\u00e9nieurs du son et artistes, qui r\u00e9clamaient la d\u00e9finition d'une norme de r\u00e9f\u00e9rence, capable de respecter davantage la qualit\u00e9 du son, la musique et ses dynamiques.<\/p>\n<h2>Cons\u00e9quences sur l'audio<\/h2>\n<p>\u00c9tant donn\u00e9 que le niveau sonore d'un fichier audio ne peut d\u00e9passer une certaine limite (0 dB num\u00e9rique), le volume global ne peut \u00eatre augment\u00e9 que <b>r\u00e9duisant la gamme dynamique<\/b> et ensuite <b>\u201c normaliser le niveau du morceau \u201d<\/b> (portant ainsi le <b>pic maximal<\/b> au point de tol\u00e9rance maximale de l'\u00e9chantillonnage num\u00e9rique, c'est-\u00e0-dire proche du <b>0 dB<\/b>).<span class=\"Apple-converted-space\">\u00a0<\/span><\/p>\n<p><b>Ce qui pr\u00e9c\u00e8de a donc \u00e9t\u00e9 r\u00e9alis\u00e9 en \u201c comprimant vers le haut \u201d et de mani\u00e8re toujours plus extr\u00eame la \u201c dynamique \u201d, avec pour r\u00e9sultat de compromettre de plus en plus les pics et de provoquer des distorsions acoustiques de nature vari\u00e9e et la perte quasi totale de la modulation expressive dynamique.<\/b><\/p>\n<h3><b>Effets n\u00e9gatifs<\/b><\/h3>\n<ul>\n<li>La musique avec une gamme dynamique r\u00e9duite s'est av\u00e9r\u00e9e stressante et peu expressive.<\/li>\n<li>Le lissage excessif des pics a produit de nombreux \u201c points de bruit \u201d, de plus en plus denses et audibles \u00e0 mesure que la compression augmentait. Dans les cas les plus graves, c'est comme si un \u201c bruit de fond continu de type ferreux \u201d avait \u00e9t\u00e9 cr\u00e9\u00e9, similaire au \u201c bruit blanc \u201d.\u201d<\/li>\n<\/ul>\n<h3><b>Effets positifs concrets<\/b><\/h3>\n<ul>\n<li>Meilleure accessibilit\u00e9 du contenu sonore lors de l'\u00e9coute dans des endroits bruyants<\/li>\n<\/ul>\n<p><b>NB<\/b><\/p>\n<p><b>Pendant des ann\u00e9es, les ing\u00e9nieurs du son ont \u00e9t\u00e9 oblig\u00e9s de \u201c se raccrocher \u00e0 tout ce qu'ils pouvaient \u201d pour satisfaire les demandes des clients.<span class=\"Apple-converted-space\">\u00a0<\/span><\/b><\/p>\n<p><b>Afin de limiter au maximum les dommages caus\u00e9s par une compression excessive, ils ont ainsi appris \u00e0 optimiser au maximum les processus, notamment gr\u00e2ce \u00e0\u00a0:\u00a0<\/b><\/p>\n<ul>\n<li><b>de l'utilisation de la compression multibande<\/b><\/li>\n<li><b>de l'automatisation \u201c \u00e9tape par \u00e9tape \u201d des valeurs de compression,<span class=\"Apple-converted-space\">\u00a0<\/span><\/b><\/li>\n<li><b>des techniques de compression analogiques et \u00e0 lampes (ou num\u00e9riques avec \u00e9mulation analogique), afin de cr\u00e9er des \u201c murs de saturation \u201d plus harmonieux.<\/b><\/li>\n<\/ul>\n<p><b>Mais cela a \u00e9galement donn\u00e9 naissance \u00e0 des \u201c monstres sonores \u201d qui, selon beaucoup, sont intol\u00e9rables.<\/b><\/p>\n<h3><b>Les solutions<\/b><\/h3>\n<p>D\u00e9sireux de mettre fin \u00e0 la guerre des volumes, vers la fin des ann\u00e9es 90, le <b>ing\u00e9nieur du son Bob Katz<\/b> a mis au point un crit\u00e8re appel\u00e9 <b>Syst\u00e8me K<\/b>.<\/p>\n<h2><b>Syst\u00e8me K<\/b><\/h2>\n<p>La basse et la grosse caisse <b>Syst\u00e8me K<\/b> (Syst\u00e8me Katz Bob) est un protocole permettant de r\u00e9gler les calibrations du mixage et des moniteurs dans un studio d'enregistrement.<\/p>\n<p>Bien que les normes de <b>intensit\u00e9 sonore<\/b>\u00a0comme <b>EBU R128<\/b>, comme nous le verrons, sont aujourd'hui plus largement utilis\u00e9s en utilisant une \u00e9chelle en LUFS\/dB, le <b>Syst\u00e8me K<\/b> qui utilise une \u00e9chelle en RMS\/dB, reste un bon moyen de r\u00e9gler les niveaux audio.<\/p>\n<p>Ce syst\u00e8me utilise trois normes distinctes, connues sous le nom de <b>K-20<\/b>, <b>K-14<\/b> et <b>K-12<\/b>.<\/p>\n<p>Ces chiffres expriment en dB RMS l'amplitude de la gamme dynamique du morceau, de sorte qu'\u00e0 chaque \u00e9tape (de K-20 \u00e0 K-12), la gamme dynamique disponible diminue et le volume sonore (entendu comme le volume moyen per\u00e7u) augmente.<\/p>\n<p>L'affichage \u201c \u00e0 \u00e9tiquette \u201d situ\u00e9 en haut de l'\u00e9chelle du compteur doit indiquer le niveau maximal pr\u00e9vu en fonction de la cible (20 dB ou 14 dB ou 12 dB) et, tout comme pour la mesure normale, il correspond au signal num\u00e9rique \u00e0 pleine \u00e9chelle.<\/p>\n<p>Pour fonctionner correctement, le syst\u00e8me pr\u00e9voit que le niveau d'\u00e9coute du moniteur doit \u00eatre calibr\u00e9 avec soin, de mani\u00e8re \u00e0 ce que son niveau perceptible, lorsque l'on se trouve sur l'\u00e9tiquette <b>0 dB<\/b> du compteur, corresponde \u00e0 <b>85 dB SPL<\/b>.<\/p>\n<p>Il s'agit en effet de la condition id\u00e9ale pour effectuer un mixage et un mastering \u00e0 <b>K-20<\/b>, \u00e0 <b>K-14<\/b> et \u00e0 <b>K-12<\/b>.<span class=\"Apple-converted-space\">\u00a0<\/span><\/p>\n<p>Les compteurs du <b>Syst\u00e8me K<\/b> affichent simultan\u00e9ment \u00e0 la fois le <b>niveau de cr\u00eate<\/b> que celui-ci <b>RMS<\/b>.<\/p>\n<p>La partie sup\u00e9rieure rouge des compteurs correspond \u00e0 la zone d'intensit\u00e9 maximale.<\/p>\n<p><b>Dans l'enregistrement musical, le niveau RMS ne devrait atteindre la zone rouge que dans les passages les plus intenses, les moments culminants, les moments forts occasionnels.\u00a0<\/b><\/p>\n<p><b>En effet, selon la moyenne des r\u00e9sultats des tests effectu\u00e9s par Katz lui-m\u00eame avec<span class=\"Apple-converted-space\">\u00a0 <\/span>Apr\u00e8s avoir test\u00e9 plusieurs utilisateurs, nous avons constat\u00e9 que si vous utilisez toujours la zone rouge, vous pourriez ressentir le besoin de r\u00e9duire le gain du moniteur.<\/b><\/p>\n<p>Voici quelques d\u00e9tails concernant les trois mesures\u00a0:\u00a0<\/p>\n<p><b>K-12<\/b><\/p>\n<p>Ce niveau avait \u00e9t\u00e9 con\u00e7u exclusivement pour la diffusion radiophonique.<\/p>\n<p>Il en r\u00e9sulte que -12 dBFS = 0 VU = 85 dB SPL.<\/p>\n<p>La marge dynamique limit\u00e9e \u00e0 seulement 12 dB explique son utilisation exclusive pour le mat\u00e9riel audio compress\u00e9 destin\u00e9 uniquement \u00e0 la diffusion hertzienne (m\u00eame si, par la suite, il a \u00e9galement \u00e9t\u00e9 utilis\u00e9 pour la finalisation de genres musicaux plus pouss\u00e9s, tels que la dance (en particulier \u00e9lectronique) et un certain type de musique pop).<\/p>\n<p><b>K-14<\/b><\/p>\n<p>Cela devait constituer la norme pour la plupart des enregistrements commerciaux de type pop, cr\u00e9\u00e9s pour une \u00e9coute domestique et priv\u00e9e en g\u00e9n\u00e9ral.<\/p>\n<p>Les mixages de musique pop sont des exemples de mat\u00e9riel adapt\u00e9 au K-14, o\u00f9 -14 dBFS = 0 VU = 85 dB SPL.<\/p>\n<p>La marge de headroom est de 14 dB.<\/p>\n<p>L'\u00e9chelle K-14 a probablement \u00e9t\u00e9 la plus utilis\u00e9e parmi les trois normes.<\/p>\n<p><b>K-20<\/b><\/p>\n<p>Cette \u00e9chelle offre la plus large gamme dynamique disponible parmi les trois syst\u00e8mes.<\/p>\n<p>Il \u00e9tait principalement destin\u00e9 aux grands mixages th\u00e9\u00e2traux, aux mixages musicaux dynamiques, au cin\u00e9ma, \u00e0 la t\u00e9l\u00e9vision, aux mixages de styles classiques et traditionnels.<\/p>\n<p>Tout programme audio pr\u00e9sentant une large gamme dynamique aurait d\u00fb \u00eatre align\u00e9 sur la norme K-20.<\/p>\n<p>Il en r\u00e9sulte que -20 dBFS = 0 VU = 85 dB SPL, avec une marge de 20 dB.<span class=\"Apple-converted-space\">\u00a0<\/span><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-6854 aligncenter\" src=\"http:\/\/alessandrofois.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/02-The-K-system-1.jpg\" alt=\"\" width=\"572\" height=\"598\" \/><\/p>\n<p><i>Repr\u00e9sentation sch\u00e9matique de l'\u00e9chelle de loudness con\u00e7ue par Bob Katz. Une bonne r\u00e9f\u00e9rence alternative pour lutter contre la guerre du loudness, qui a ensuite \u00e9t\u00e9 remplac\u00e9e par la mesure en LUFS \u00e0 la suite des normes de diffusion et de l'av\u00e8nement des plateformes de streaming. Les trois points les plus \u00e9lev\u00e9s des zones rouges (repr\u00e9sent\u00e9es ici en gris fonc\u00e9) sont align\u00e9s avec le niveau 0 dB de l'\u00e9chelle num\u00e9rique.<\/i><\/p>\n<p>En bref, l'objectif \u00e9tait d'\u00e9tablir l'amplitude dynamique de r\u00e9f\u00e9rence pour les diff\u00e9rents types d'\u00e9coute. Pendant des ann\u00e9es, certains ing\u00e9nieurs du son (peu nombreux, en v\u00e9rit\u00e9) se sont align\u00e9s sur les crit\u00e8res propos\u00e9s par l'ing\u00e9nieur Katz, tandis que la plupart d'entre eux, pouss\u00e9s par les producteurs, ont continu\u00e9 \u00e0 travailler avec un volume sonore \u201c \u00e0 fond \u201d.<\/p>\n<h2>LUFS<\/h2>\n<p>Entre-temps, depuis 2006, les \u00e9tablissements <b>ITU<\/b> et <b>EBU<\/b> \u00e9labor\u00e8rent progressivement un protocole visant \u00e0 limiter la <b>guerre dynamique<\/b>, d\u00e9finissant enfin un <b>standard de mesure<\/b> avec relative <b>unit\u00e9 de mesure<\/b>, qui permettetait d'analyser au mieux le signal audio en l'interpr\u00e9tant principalement dans le domaine perceptif, afin de produire des masters aux caract\u00e9ristiques standard.<span class=\"Apple-converted-space\">\u00a0<\/span><\/p>\n<p>L'unit\u00e9 de mesure en question s'appelait <b>LKFS<\/b>, puis red\u00e9finie et renomm\u00e9e <b>LUFS<\/b> de la <b>Union europ\u00e9enne de radiodiffusion<\/b> (<b>EBU<\/b>) dans le document <b>EBU R128<\/b> du <b>2014<\/b>.<\/p>\n<p>Ce syst\u00e8me de mesure actuel permet d'analyser un fichier audio non plus sur la base de l'\u00e9chelle <b>RMS<\/b>, mais en utilisant un protocole diff\u00e9rent, dont le crit\u00e8re de mesure est fondamentalement tr\u00e8s similaire \u00e0 celui de l\u2019<b>RMS<\/b>, mais avec des variables suppl\u00e9mentaires qui tiennent compte de la perception psycho-acoustique de l'utilisateur moyen.<\/p>\n<p><b>L'acronyme LUFS<span class=\"Apple-converted-space\">\u00a0 <\/span>signifie \u201c unit\u00e9 de mesure du volume relative \u00e0 la pleine \u00e9chelle \u201d.<\/b><\/p>\n<p><b>Il s'agit \u00e0 l'origine d'une norme de volume con\u00e7ue pour permettre la normalisation des niveaux audio pour la transmission t\u00e9l\u00e9visuelle.<\/b><\/p>\n<p><b>Le LUFS est normalis\u00e9 dans un ensemble d'algorithmes visant \u00e0 mesurer le volume du programme audio et le niveau de son \u201c pic r\u00e9el \u201d (pour plus d'informations, veuillez consulter le document ITU-R BS 1770 et les modifications ult\u00e9rieures introduites entre 2011 et 2015).<\/b><\/p>\n<p><b>Les LUFS sont mesur\u00e9s sur une \u00e9chelle absolue et correspondent \u00e0 un d\u00e9cibel (dB).<\/b><\/p>\n<p>Le nouveau syst\u00e8me a \u00e9t\u00e9 perfectionn\u00e9 au cours des ann\u00e9es suivantes, et la norme\u00a0:\u00a0<\/p>\n<p><b>-23 LUFS (UER)<\/b><\/p>\n<p><b>s'est impos\u00e9 dans le domaine de la radiodiffusion, impliquant (en partie) \u00e9galement l'industrie cin\u00e9matographique.<\/b><\/p>\n<p>Le niveau de\u00a0:\u00a0<\/p>\n<p><b>-1 dBTP<\/b><\/p>\n<p><b>est devenu la norme pour le pic maximal du programme audio, garantissant ainsi une marge suffisante pour \u00e9viter tout risque d'\u00e9cr\u00eatage.<\/b><\/p>\n<p>Tr\u00e8s vite, la norme est devenue <b>loi<\/b>, en imposant toutefois cette obligation uniquement aux op\u00e9rateurs du <b>diffusion<\/b>.<\/p>\n<p>\u200b<b>industrie du disque<\/b>, Il a toutefois fait la sourde oreille, car aucun producteur ne souhaite commercialiser des produits phonographiques dont le son est \u201c moins puissant \u201d que celui de ses concurrents.<\/p>\n<h2>La r\u00e9volution du streaming<\/h2>\n<p>Il fallait donc un nouvel \u00e9l\u00e9ment, suffisamment d\u00e9cisif pour dissuader l\u2019<b>industrie phonographique <\/b>de continuer avec la <b>guerre du volume<\/b>.<\/p>\n<p>L'occasion s'est pr\u00e9sent\u00e9e avec la diffusion des <b>plateformes de streaming<\/b>, un ph\u00e9nom\u00e8ne qui, d\u00e8s 2019, s'\u00e9tait d\u00e9j\u00e0 largement r\u00e9pandu dans le monde entier, acqu\u00e9rant ainsi un pouvoir \u00e9norme pour imposer \u201c de facto \u201d une norme.<\/p>\n<p>Le <b>plateformes de streaming<\/b>, afin de garantir une extr\u00eame <b>homog\u00e9n\u00e9it\u00e9<\/b> dans le domaine de la reproduction audio, ils doivent \u00eatre capables de reproduire de mani\u00e8re suffisamment correcte tous les genres musicaux, de la musique classique la plus rare et d\u00e9licate au heavy metal le plus dense et intense.<\/p>\n<p><b>Ces plateformes doivent offrir\u00a0:\u00a0<\/b><\/p>\n<ul>\n<li>un volume moyen per\u00e7u suffisamment constant pour toutes les chansons de leur \u201c catalogue \u201d, bien que ces volumes soient extr\u00eamement h\u00e9t\u00e9rog\u00e8nes<\/li>\n<li>une excursion dynamique acceptable, afin de respecter suffisamment l'expressivit\u00e9 musicale<\/li>\n<li>un son sans distorsion<\/li>\n<\/ul>\n<p>Cela a favoris\u00e9 l'imposition \u201c de facto \u201d de certains <b>normes de volume sonore<\/b> avec des valeurs tr\u00e8s similaires, mais qui ne sont actuellement pas identiques pour toutes les plateformes.<\/p>\n<p>Quel que soit le <b>intensit\u00e9 sonore<\/b> original des morceaux musicaux pr\u00e9sents dans les <b>plateformes de streaming<\/b>, ils subiront toujours certains <b>processus de contr\u00f4le automatiques<\/b> et, s'ils ne r\u00e9pondent pas aux <b>crit\u00e8res standard<\/b> impos\u00e9es par la plateforme de streaming sp\u00e9cifique, seront automatiquement trait\u00e9es afin de <b>les rendre conformes aux valeurs de volume sonore requises<\/b>.<\/p>\n<p>\u00c0 cette fin, la plateforme limitera automatiquement le volume g\u00e9n\u00e9ral des fichiers audio dont le niveau sonore est excessif, afin d'obtenir un niveau d'\u00e9coute satisfaisant pour tous les morceaux du catalogue de la plateforme.<\/p>\n<p>Il est \u00e9vident que, compte tenu de ce qui pr\u00e9c\u00e8de, l'insertion dans ces plateformes de morceaux caract\u00e9ris\u00e9s par une <b>compression excessive du fichier audio<\/b> servira uniquement \u00e0 <b>appiattirne la dinamica intaccando altres\u00ec la purezza del suono<\/b>, sans avoir aucun effet r\u00e9el sur le <b>intensit\u00e9 sonore<\/b> qui sera <b>per\u00e7u<\/b> par les utilisateurs \u00e0 l'\u00e9coute.<\/p>\n<p>Cela d\u00e9courage progressivement les producteurs de poursuivre cette pratique insens\u00e9e. <b>Guerre du volume<\/b>, en les adressant \u00e0 <b>produire leurs masters avec des dynamiques plus amples et plus d\u00e9tendues<\/b>.<\/p>\n<p><b>NB<\/b><\/p>\n<p><b>Si, d'un c\u00f4t\u00e9, la r\u00e9duction du volume est assur\u00e9e, de l'autre, l'am\u00e9lioration des fichiers audio dont le volume sonore est inf\u00e9rieur \u00e0 la norme n'est pas garantie.<span class=\"Apple-converted-space\">\u00a0<\/span><\/b><\/p>\n<p><b>Par cons\u00e9quent, il sera g\u00e9n\u00e9ralement pr\u00e9f\u00e9rable de donner aux morceaux un l\u00e9ger exc\u00e8s de volume plut\u00f4t que l'inverse (par exemple, si la norme pour une plateforme sp\u00e9cifique est de -14,0, un volume compris entre -13,5 et -14,0 sera pr\u00e9f\u00e9rable \u00e0 un volume compris entre -14,0 et -14,5).<\/b><\/p>\n<p>Le <b>plateformes de streaming<\/b> pour l'instant, elles ne sont pas parfaitement align\u00e9es selon un <b>norme commune<\/b>, mais \u00e0 l'heure actuelle, ils varient entre -13 LUFS (par exemple YouTube, qui a la dynamique la plus compress\u00e9e) et -16,5 LUFS (par exemple Apple Music, qui a la dynamique la plus \u00e9tendue).<\/p>\n<p>La tendance semble se stabiliser autour d'une norme unique possible de <b>-14 LUFS<\/b>, qui est celui propos\u00e9 par Spotify, qui est actuellement le plus important <b>plateforme de streaming musical<\/b> du monde.<\/p>\n<p>C'est pourquoi d'autres entreprises de streaming \u201c mineures \u201d ont tendance \u00e0 s'aligner sur cette mesure, favorisant ainsi encore davantage son affirmation d\u00e9finitive, qui deviendra probablement la norme unique et d\u00e9finitive.<\/p>\n<p>Pour cette raison, les principaux fabricants de plugins destin\u00e9s \u00e0 la <b>finalisation dynamique du master<\/b> sont r\u00e9gl\u00e9s par d\u00e9faut \u00e0 -23 LUFS pour la diffusion et \u00e0 -14 LUFS pour le <b>streaming<\/b> musical, et dans ce sens, ils configurent les utilitaires du logiciel, en l'\u00e9quipant souvent d'un indicateur de niveau sp\u00e9cial, contribuant ainsi \u00e0 l'affirmation de cette norme.<\/p>\n<p>Cela n'exclut pas la possibilit\u00e9 d'obtenir plusieurs masters sp\u00e9cifiques, avec des niveaux de <b>intensit\u00e9 sonore<\/b> diff\u00e9rentes, afin de mieux s'adapter \u00e0 chacune des plateformes de <b>streaming<\/b>.<\/p>\n<h2>Loudness de r\u00e9f\u00e9rence<\/h2>\n<p>Avant de proc\u00e9der \u00e0 la finalisation, il convient tout d'abord de clarifier les trois types de mesure dans <b>LUFS<\/b> utiles aux fins de nos analyses\u00a0:\u00a0<\/p>\n<h3><b>Mesureur de volume momentan\u00e9<\/b><\/h3>\n<p>De mani\u00e8re similaire aux traditionnels <b>vu-m\u00e8tre<\/b> analogiques, exprime \u201c en temps r\u00e9el \u201d les oscillations du volume, imposant une inertie r\u00e9active discr\u00e8te (environ 400 ms), id\u00e9ale pour une \u201c lecture \u201d confortable du niveau.<\/p>\n<p><b>Tr\u00e8s utile pour visualiser le niveau des pics afin d'\u00e9valuer l'opportunit\u00e9 d'interventions plus ou moins marqu\u00e9es dans le cadre de la limitation pr\u00e9liminaire du mix.<\/b><\/p>\n<h3><b>Mesureur de volume sonore \u00e0 court terme<\/b><\/h3>\n<p>Il exprime le niveau sonore moyen, calcul\u00e9 sur un court intervalle de temps, d'environ 3 secondes.<\/p>\n<p><b>Tr\u00e8s utile pour suivre facilement et en douceur l'\u00e9volution g\u00e9n\u00e9rale des niveaux audio.<\/b><\/p>\n<p><b>Il se caract\u00e9rise par une vitesse de r\u00e9action ralentie, un peu similaire \u00e0 la \u2019 m\u00e9moire temporaire \u2019 de nombreux compteurs \u00e0 LED.<\/b><\/p>\n<h3><b>Mesureur de volume int\u00e9gr\u00e9<\/b><\/h3>\n<p>Exprime la cible r\u00e9elle, selon les param\u00e8tres de r\u00e9f\u00e9rence et les param\u00e8tres normatifs. <b>EBU \u2013 ITU<\/b><\/p>\n<p><b>NB<\/b><\/p>\n<p><b>Dans la r\u00e9vision de la norme ITU-R BS.1770, le concept de mesure du \u201c Loudness Gated \u201d a \u00e9t\u00e9 ajout\u00e9, qui r\u00e9duit de mani\u00e8re \u201c intelligente \u201d la mesure des pauses ex\u00e9cutives et des passages musicaux ayant un niveau particuli\u00e8rement bas.<\/b><\/p>\n<p><b>Un bon mesureur de volume int\u00e9gr\u00e9 tiendra compte de ce param\u00e8tre afin de ne pas obtenir de r\u00e9sultats hors normes.<\/b><\/p>\n<h2>Niveau de cr\u00eate r\u00e9el<\/h2>\n<p>Le traitement num\u00e9rique du son, notamment en raison de la limitation ultra-rapide et de l'\u00e9cr\u00eatage probl\u00e9matique, peut produire <b>pics inter-\u00e9chantillons<\/b> (<b>pics inter-\u00e9chantillons<\/b>).<\/p>\n<p><b>NB<\/b><\/p>\n<p><b>Son \u00e9quivalent analogique, apr\u00e8s conversion N\/A, r\u00e9v\u00e9lerait un signal sup\u00e9rieur \u00e0 la valeur r\u00e9elle de l'\u00e9chantillon, comme le montre clairement la figure suivante.<span class=\"Apple-converted-space\">\u00a0<\/span><\/b><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-6855 size-medium\" src=\"http:\/\/alessandrofois.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/03-TPL-249x300.jpg\" alt=\"\" width=\"249\" height=\"300\" \/><\/p>\n<p>Un pic comme celui-ci est \u00e9galement appel\u00e9 <b>niveau de cr\u00eate r\u00e9el<\/b> (<b>Niveau de cr\u00eate r\u00e9el<\/b>).<\/p>\n<p>Selon la qualit\u00e9 du <b>convertisseur N\/A<\/b> utilis\u00e9 en reproduction, ces pics pourraient causer des distorsions audibles.<\/p>\n<p>Bien s\u00fbr, il sera toujours pr\u00e9f\u00e9rable de pr\u00e9venir ou de r\u00e9duire au minimum les <b>pics inter-\u00e9chantillons<\/b> et en m\u00eame temps s'assurer que chaque pic audio, normal et inter-\u00e9chantillon, reste \u201c r\u00e9ellement \u201d dans la limite maximale non d\u00e9form\u00e9e du <b>0 dB num\u00e9rique<\/b>.<\/p>\n<p>Un bon plugin de finalisation dynamique pour le mastering devrait \u00eatre \u00e9quip\u00e9 d'une fonction de limitation des <b>Vrais sommets<\/b> (<b>Limitation de cr\u00eate r\u00e9elle<\/b>), conforme aux normes EBU R128 et ITU-R BS 1770.<\/p>\n<p><b>Il convient de noter que la mesure du pic r\u00e9el (TP) n'est pas une science exacte : il existe de nombreuses fa\u00e7ons diff\u00e9rentes de mettre en \u0153uvre la mesure conforme \u00e0 la norme ITU-R BS 1770, qui peuvent donner des r\u00e9sultats l\u00e9g\u00e8rement diff\u00e9rents.\u00a0<\/b><\/p>\n<p><b>Il n'est en effet pas rare de constater des diff\u00e9rences de quelques dixi\u00e8mes de dB TP entre diff\u00e9rents mesureurs de cr\u00eate r\u00e9elle.\u00a0<\/b><\/p>\n<p><b>Des valeurs \u00e9lev\u00e9es de sur\u00e9chantillonnage, la capacit\u00e9 d'interagir en mode \u201c look-ahead \u201d et la qualit\u00e9 g\u00e9n\u00e9rale \u00e9lev\u00e9e du plugin pourraient garantir une plus grande pr\u00e9cision et<span class=\"Apple-converted-space\">\u00a0 <\/span>fiabilit\u00e9 dans la limitation des pics r\u00e9els.<\/b><\/p>\n<p>Nous rappelons que les normes et conventions du syst\u00e8me imposent ou recommandent d'utiliser une valeur d'att\u00e9nuation du True Peak \u00e9gale ou inf\u00e9rieure \u00e0 -1 LUFS ; certaines plateformes de streaming exigent m\u00eame une valeur d'att\u00e9nuation TP de -2 db ; dans les masterisations commerciales pour CD audio, en revanche, le r\u00e9glage du TP est g\u00e9n\u00e9ralement moins prudent, avec des valeurs de -0,5, -0,3, -0,2 db, ce qui expose le master \u00e0 des risques de distorsion transitoire.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-6856\" src=\"http:\/\/alessandrofois.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/04-LUFS.jpg\" alt=\"\" width=\"1258\" height=\"1931\" \/><\/p>\n<p><i>Les compteurs d'un syst\u00e8me complet de mesure en LUFS. \u00c0 gauche, le compteur de r\u00e9f\u00e9rence classique avec 0 dB num\u00e9rique et, \u00e0 c\u00f4t\u00e9, la mesure en dB de la r\u00e9duction de niveau d\u00e9termin\u00e9e par le limiteur. \u00c0 droite, les 3 compteurs du syst\u00e8me LUFS : court terme (S), momentan\u00e9 (M) et int\u00e9gr\u00e9 (I). En bas \u00e0 gauche, le bouton d'activation du True Pick et \u00e0 droite son r\u00e9glage de niveau (pas encore r\u00e9gl\u00e9 \u00e0 la valeur r\u00e9glementaire de -1 dB).<\/i><\/p>\n<h2>Les nouvelles normes<\/h2>\n<p>Pour conclure, nous pouvons dire qu'aujourd'hui, la tendance est d'utiliser les normes de r\u00e9f\u00e9rence suivantes en LUFS\u00a0:\u00a0<\/p>\n<h3><b>CD audio<\/b><\/h3>\n<ul>\n<li>-9 LUFS, avec True Peak \u00e0 -0,3 db \u2013 c'est la norme la plus r\u00e9pandue pour la musique rock-pop et ses d\u00e9riv\u00e9s, m\u00eame si malheureusement de nombreux producteurs continuent \u00e0 forcer la norme, poussant jusqu'\u00e0 des valeurs de -8 et -7 LUFS.<\/li>\n<\/ul>\n<p><b>NB<\/b><\/p>\n<p><b>Personnellement, m\u00eame dans ces cas-l\u00e0, j'ai pour habitude de maintenir le TP \u00e0 -1 db.<\/b><\/p>\n<p>D'autres genres musicaux plus \u201c expressifs \u201d, m\u00eame pour les CD, ont tendance \u00e0 privil\u00e9gier des solutions offrant une plus grande plage dynamique\u00a0:\u00a0<\/p>\n<ul>\n<li>-10 \/ -12 LUFS, avec True Peak \u00e0 -1 db \u2013 pour les genres musicaux modernes les plus expressifs, tels que la fusion, le jazz moderne, la musique l\u00e9g\u00e8re \u201c cultiv\u00e9e \u201d et alternative, l'ethno-pop (cette plage de volume sonore conquiert progressivement davantage de producteurs \u201c alternatifs \u201d et j'esp\u00e8re personnellement qu'elle deviendra une norme d\u00e9finitive \u00e9galement dans le domaine du rock-pop).<\/li>\n<li>-15 \/-23 LUFS, avec True Peak \u00e0 -1,0 db \u2013 pour la musique populaire traditionnelle, le jazz traditionnel et la musique classique (celle qui n'est pas strictement puriste)<\/li>\n<li>dynamique non compress\u00e9e, avec True Peak \u00e0 -1,0 db \u2013 pour la musique populaire traditionnelle, le jazz traditionnel et la musique classique (celle d'approche strictement puriste)<\/li>\n<\/ul>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-6857\" src=\"http:\/\/alessandrofois.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/05-Dinamica-utile-1.jpg\" alt=\"\" width=\"1959\" height=\"1102\" \/><\/p>\n<p><i>Repr\u00e9sentation sch\u00e9matique de la dynamique utile et du niveau de volume sonore utilis\u00e9 comme norme dans les applications les plus courantes. Il est \u00e9vident qu'en normalisant \u00e0 des niveaux proches de 0 dB, nous aurons une dynamique utile faible et un volume sonore \u00e9lev\u00e9. Sans aucune compression (\u00e0 droite), la dynamique naturelle, avec des expressions de 20 \u00e0 50 dB et plus (selon les cas), sera enti\u00e8rement respect\u00e9e. Notez \u00e9galement que le niveau de normalisation pour les CD de musique pop est g\u00e9n\u00e9ralement r\u00e9gl\u00e9 sur des valeurs de niveau de cr\u00eate de quelques d\u00e9cimales, sans contr\u00f4le du \u2019 circuit \u201c True Peak.<\/i><\/p>\n<h3><b>Streaming<\/b><\/h3>\n<ul>\n<li>La norme actuellement la plus r\u00e9pandue, \u00e0 consid\u00e9rer temporairement comme r\u00e9f\u00e9rence, est de -14 LUFS, mais elle pourrait s'\u00e9tablir \u00e0 l'avenir \u00e0 -15 dB ou -13 dB.<\/li>\n<li>Les autres services de streaming oscillent actuellement entre -13 LUFS (YouTube) et -16,5 LUFS (iTunes).<\/li>\n<li>Cependant, pour des raisons de sonorit\u00e9, il existe de nombreux cas o\u00f9 l'on aboutit \u00e0 des niveaux similaires \u00e0 ceux utilis\u00e9s pour les CD, m\u00eame si les plateformes p\u00e9nalisent automatiquement ces niveaux afin de les aligner sur les normes pr\u00e9vues par leurs r\u00e8gles de publication.<\/li>\n<\/ul>\n<h3><b>Diffusion et cin\u00e9ma<\/b><\/h3>\n<ul>\n<li>La norme est de -23 LUFS avec un pic r\u00e9el de -1,0 dB, ce qui constitue \u00e9galement une norme l\u00e9gale contraignante pour la diffusion.<\/li>\n<\/ul>\n<p>pour le cin\u00e9ma, on constate des fluctuations importantes, comprises entre -27 et -21 LUFS (avec un volume sonore \u00e0 court terme pouvant atteindre -6 LUFS)<\/p>\n<hr \/>\n<h2>Pour plus d&#039;informations sur le mastering audio num\u00e9rique<\/h2>\n<div class='avia-iframe-wrap'>\n<blockquote class=\"wp-embedded-content\" data-secret=\"1gW4Ru2olo\"><p><a href=\"https:\/\/alessandrofois.com\/fr\/mise-en-scene-a2\/product-2\/manuel-de-mastering-audio-numerique\/\">Manuel de mastering audio num\u00e9rique<\/a><\/p><\/blockquote>\n<p><iframe loading=\"lazy\" class=\"wp-embedded-content\" sandbox=\"allow-scripts\" security=\"restricted\" style=\"position: absolute; visibility: hidden;\" title=\"\u00abManuel de mastering audio num\u00e9rique\u00bb - Alessandro Fois\" src=\"https:\/\/alessandrofois.com\/staging-a2\/prodotto\/manuale-di-audio-mastering-digitale\/embed\/#?secret=6kyRTzhjUT#?secret=1gW4Ru2olo\" data-secret=\"1gW4Ru2olo\" width=\"600\" height=\"338\" frameborder=\"0\" marginwidth=\"0\" marginheight=\"0\" scrolling=\"no\"><\/iframe><\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Prosegue dalla 1\u00b0 parte: https:\/\/alessandrofois.com\/staging-a2\/loudness-nel-mastering-parte-1-dinamica\/ Per evitare il sopravvento del rumore di fondo e di altri disturbi insiti nei supporti di registrazione (ad esempio il fruscio dei nastri analogici) si \u00e8 cercato: di tenere il picco massimo della registrazione ad un livello il pi\u00f9 elevato possibile, ma al di sotto del punto di distorsione di [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":250,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_afmh_email_preheader":"Dalla loudness war ai LUFS: evoluzione, effetti e strumenti per gestire il volume percepito nel mastering.","_afmh_resend_on_update":false,"footnotes":""},"categories":[6,16],"tags":[],"class_list":["post-243","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-audio","category-audio-mastering"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/alessandrofois.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/243","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/alessandrofois.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/alessandrofois.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/alessandrofois.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/alessandrofois.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=243"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/alessandrofois.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/243\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":11505,"href":"https:\/\/alessandrofois.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/243\/revisions\/11505"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/alessandrofois.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media\/250"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/alessandrofois.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=243"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/alessandrofois.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=243"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/alessandrofois.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=243"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}