{"id":598,"date":"2025-04-05T12:00:43","date_gmt":"2025-04-05T12:00:43","guid":{"rendered":"http:\/\/alessandrofois.com\/campionamento-oversampling-aliasing-bit-snr-spiegati-bene-come-usarli-in-registrazione-e-mix-facciamo-chiarezza\/"},"modified":"2025-07-11T15:56:26","modified_gmt":"2025-07-11T15:56:26","slug":"echantillonnage-surechantillonnage-aliasing-bits-snr-bien-expliques-comment-les-utiliser-dans-lenregistrement-et-le-mixage-clarifions-les-choses","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/alessandrofois.com\/fr\/campionamento-oversampling-aliasing-bit-snr-spiegati-bene-come-usarli-in-registrazione-e-mix-facciamo-chiarezza\/","title":{"rendered":"\u00c9chantillonnage, sur\u00e9chantillonnage, aliasing, bit, SNR, bien expliqu\u00e9s\u00a0: clarifions"},"content":{"rendered":"<hr \/>\n<h2><b>Introduction<\/b><\/h2>\n<p>Si vous travaillez avec l'audio num\u00e9rique ou commencez \u00e0 explorer le monde de l'enregistrement et du mixage, vous avez certainement rencontr\u00e9 des termes tels que <b>\u00e9chantillonnage, sur\u00e9chantillonnage, aliasing et profondeur de bits<\/b>.<\/p>\n<p>Vous les trouverez dans les param\u00e8tres de votre <b>DAW (station de travail audio num\u00e9rique)<\/b>, dans les plugins, les cartes son et les convertisseurs AD\/DA (analogique-num\u00e9rique et num\u00e9rique-analogique). Mais comment fonctionnent-ils r\u00e9ellement ?<\/p>\n<p>Ce guide, r\u00e9dig\u00e9 dans un style simple et \u00e9l\u00e9mentaire, mais suffisamment exhaustif, vous aidera \u00e0 :<\/p>\n<ul>\n<li><b><\/b><b>Comprendre la signification de chaque param\u00e8tre<\/b><b><\/b><\/li>\n<li><b><\/b><b>\u00c9valuer les avantages et les inconv\u00e9nients des diff\u00e9rentes configurations<\/b><b><\/b><\/li>\n<li><b><\/b><b>Faire des choix \u00e9clair\u00e9s<\/b> pour obtenir une qualit\u00e9 audio optimale sans gaspiller les ressources de l'ordinateur<\/li>\n<\/ul>\n<p>Nous n'utiliserons pas de formules complexes, mais <b>concepts clairs et nombreux exemples pratiques<\/b> pour vous permettre de comprendre et d'appliquer imm\u00e9diatement ces informations dans votre travail.<\/p>\n<p><b>1. Fr\u00e9quence d'\u00e9chantillonnage : qu'est-ce que c'est et comment choisir la bonne valeur ?<\/b><\/p>\n<h2><b>1 \u2013 Qu'est-ce que l'\u00e9chantillonnage ?<\/b><\/h2>\n<p>Imaginez que vous souhaitiez transformer un son analogique (c'est-\u00e0-dire le signal \u00e9lectroacoustique produit par une voix, un instrument ou toute autre source sonore) en une s\u00e9quence num\u00e9rique.<\/p>\n<p>\u00c9tant donn\u00e9 qu'un ordinateur ne peut g\u00e9rer que des valeurs discr\u00e8tes (nombres fixes et non continus), il doit \u201c photographier \u201d la valeur du signal sonore \u00e0 des moments pr\u00e9cis et \u00e0 intervalles r\u00e9guliers. Chaque photographie repr\u00e9sente un <b>champion<\/b> (ou <i>\u00e9chantillon<\/i>), c'est-\u00e0-dire une mesure de l'intensit\u00e9 de la forme d'onde \u00e0 un instant donn\u00e9.<\/p>\n<p>Plus nous prenons ces \u201c photos \u201d fr\u00e9quemment, plus la repr\u00e9sentation num\u00e9rique du son sera d\u00e9taill\u00e9e et fluide, et plus le r\u00e9sultat sera fid\u00e8le \u00e0 l'original.<\/p>\n<p><b>Exemple pratique :<\/b><b><\/b><\/p>\n<ul>\n<li>Si vous prenez des photos <b>une photo par seconde<\/b> d'une voiture en mouvement, vous n'aurez qu'une id\u00e9e approximative de sa position et vous perdrez toutes les informations sur son mouvement.<\/li>\n<li>Si vous prenez des photos <b>1000 photos par seconde<\/b>, vous verrez chaque d\u00e9tail avec une extr\u00eame pr\u00e9cision et pourrez parfaitement capturer le mouvement.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Dans le monde num\u00e9rique, cette fr\u00e9quence d'acquisition est appel\u00e9e <b>fr\u00e9quence d'\u00e9chantillonnage<\/b> et est mesur\u00e9e en <b>kHz (kilohertz)<\/b>, qui indique <b>combien d'\u00e9chantillons sont enregistr\u00e9s par seconde<\/b>. Par exemple, une fr\u00e9quence d'\u00e9chantillonnage de <b>44,1 kHz<\/b> signifie que le syst\u00e8me enregistre <b>44 100 \u00e9chantillons par seconde<\/b>.<\/p>\n<h3><b>Les fr\u00e9quences d'\u00e9chantillonnage dans la pratique<\/b><\/h3>\n<table cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td valign=\"middle\">\n<p align=\"center\"><span style=\"color: #000000; font-family: Avenir; font-size: large;\"><b>Taux d&#039;\u00e9chantillonnage<\/b><b><\/b><\/span><\/p>\n<\/td>\n<td valign=\"middle\">\n<p align=\"center\"><span style=\"color: #000000; font-family: Avenir; font-size: large;\"><b>O\u00f9 l'utiliser<\/b><b><\/b><\/span><\/p>\n<\/td>\n<td valign=\"middle\">\n<p align=\"center\"><span style=\"color: #000000; font-family: Avenir; font-size: large;\"><b>Pro<\/b><b><\/b><\/span><\/p>\n<\/td>\n<td valign=\"middle\">\n<p align=\"center\"><span style=\"color: #000000; font-family: Avenir; font-size: large;\"><b>Contre<\/b><b><\/b><\/span><\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td valign=\"middle\"><span style=\"color: #000000; font-family: Avenir; font-size: large;\">44,1 kHz<\/span><\/td>\n<td valign=\"middle\"><span style=\"color: #000000; font-family: Avenir; font-size: large;\">CD audio, streaming, radio, enregistrement multipiste<\/span><\/td>\n<td valign=\"middle\"><span style=\"color: #000000; font-family: Avenir; font-size: large;\">Normes de bonne qualit\u00e9, compatibilit\u00e9 universelle<\/span><\/td>\n<td valign=\"middle\"><span style=\"color: #000000; font-family: Avenir; font-size: large;\">Peut perdre des d\u00e9tails dans les hautes fr\u00e9quences<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td valign=\"middle\"><span style=\"color: #000000; font-family: Avenir; font-size: large;\">48 kHz<\/span><\/td>\n<td valign=\"middle\"><span style=\"color: #000000; font-family: Avenir; font-size: large;\">Production audiovisuelle professionnelle, enregistrement multipiste<\/span><\/td>\n<td valign=\"middle\"><span style=\"color: #000000; font-family: Avenir; font-size: large;\">Meilleure d\u00e9finition dans les hautes fr\u00e9quences par rapport \u00e0 44,1 kHz<\/span><\/td>\n<td valign=\"middle\"><span style=\"color: #000000; font-family: Avenir; font-size: large;\">Utilisation accrue du processeur et de la m\u00e9moire<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td valign=\"middle\"><span style=\"color: #000000; font-family: Avenir; font-size: large;\">88,2 \u2013 96 kHz<\/span><\/td>\n<td valign=\"middle\"><span style=\"color: #000000; font-family: Avenir; font-size: large;\">Bureaux professionnels, post-production cin\u00e9ma et vid\u00e9o pro, mastering<\/span><\/td>\n<td valign=\"middle\"><span style=\"color: #000000; font-family: Avenir; font-size: large;\">Plus grande fid\u00e9lit\u00e9 des d\u00e9tails, moins de risque d'aliasing<\/span><\/td>\n<td valign=\"middle\"><span style=\"color: #000000; font-family: Avenir; font-size: large;\">Peu de diff\u00e9rence audible par rapport \u00e0 48 kHz, fichiers tr\u00e8s volumineux, charge CPU \u00e9lev\u00e9e<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td valign=\"top\"><span style=\"color: #000000; font-family: Helvetica Neue; font-size: large;\">176,4 \u2013 192 kHz et plus<\/span><\/td>\n<td valign=\"middle\"><span style=\"color: #000000; font-family: Avenir; font-size: large;\">Bureaux professionnels disposant d'\u00e9normes ressources de puissance de calcul<\/span><\/td>\n<td valign=\"middle\"><span style=\"color: #000000; font-family: Avenir; font-size: large;\">Fid\u00e9lit\u00e9 accrue, utile pour l'\u00e9dition extr\u00eame, le mastering, risque r\u00e9duit d'aliasing<\/span><\/td>\n<td valign=\"middle\"><span style=\"color: #000000; font-family: Avenir; font-size: large;\">Aucune diff\u00e9rence audible par rapport \u00e0 96 kHz, fichiers volumineux, charge CPU tr\u00e8s \u00e9lev\u00e9e<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<h3><b>Comment choisir la bonne fr\u00e9quence d'\u00e9chantillonnage pour votre travail en home studio ?<\/b><\/h3>\n<p>\u2705 Utilisez 44,1 kHz pour la musique pop, \u00e9lectronique et rock. C'est la norme, compatible partout, aucune conversion n'est n\u00e9cessaire lors de l'exportation (bouncing) vers les plateformes de streaming ou vers un CD, et la qualit\u00e9 est d\u00e9j\u00e0 optimale, plus que suffisante.<br \/>\n\u2705 Utilisez 48 kHz si vous travaillez avec du son pour la vid\u00e9o. L'am\u00e9lioration par rapport \u00e0 44,1 kHz est pratiquement inaudible, mais c'est la norme pour les films, la t\u00e9l\u00e9vision et les podcasts. Il peut donc \u00eatre pr\u00e9f\u00e9rable d'\u00e9viter les conversions si vous cr\u00e9ez une bande sonore ou travaillez sur un DVD ou un Blu-ray.<br \/>\n\u2705 Utilisez 88,2 ou 96 kHz uniquement si vous enregistrez des sources acoustiques de tr\u00e8s haute qualit\u00e9, qui n\u00e9cessitent peu de pistes d'enregistrement. C'est une bonne solution pour le mastering, en utilisant strictement une fr\u00e9quence exactement double de celle utilis\u00e9e pour l'enregistrement des pistes (afin d'\u00e9viter un tronquage d\u00e9s\u00e9quilibr\u00e9 des \u00e9chantillons).<br \/>\n<b><\/b>\u2705 Utilisez 176,4 \u2013 192 kHz ou plus uniquement si vous r\u00e9alisez un sound design de tr\u00e8s haute qualit\u00e9 (activit\u00e9 professionnelle qui n'est pratiquement jamais effectu\u00e9e dans un home studio).<\/p>\n<p>\u274c <b>Il n'est PAS judicieux d'enregistrer \u00e0 192 kHz pour les pistes d'une chanson pop.<\/b> L'am\u00e9lioration sera imperceptible, mais la charge sur le processeur et l'espace occup\u00e9 par les fichiers augmenteront consid\u00e9rablement, ce qui mettra le syst\u00e8me en difficult\u00e9 apr\u00e8s quelques pistes d'enregistrement ou certainement pendant le mixage, \u00e0 mesure que vous ajouterez des \u00e9galiseurs, des compresseurs et autres.<\/p>\n<h2 data-start=\"162\" data-end=\"193\"><strong data-start=\"166\" data-end=\"191\">2 \u2013 Qu'est-ce que le sur\u00e9chantillonnage ?<\/strong><\/h2>\n<p data-start=\"195\" data-end=\"412\">LE&#039;<strong data-start=\"197\" data-end=\"213\">sur\u00e9chantillonnage<\/strong> est une technique qui consiste \u00e0 traiter temporairement le signal audio \u00e0 une <strong data-start=\"295\" data-end=\"334\">fr\u00e9quence d'\u00e9chantillonnage plus \u00e9lev\u00e9e<\/strong> par rapport \u00e0 celle d\u00e9finie dans votre session d'enregistrement ou de mixage.<\/p>\n<p data-start=\"414\" data-end=\"671\"><strong data-start=\"417\" data-end=\"437\">Exemple pratique :<\/strong><br data-start=\"437\" data-end=\"440\" \/>Imaginez que vous avez un <strong data-start=\"461\" data-end=\"503\">vid\u00e9o \u00e0 30 images par seconde (ips)<\/strong>. Si vous le convertissez en <strong data-start=\"522\" data-end=\"533\">120 images par seconde<\/strong> avant d'appliquer des effets graphiques, puis le ramener \u00e0 30 images par seconde, les effets seront plus fluides et pr\u00e9cis, \u00e9vitant ainsi les artefacts visuels.<\/p>\n<p data-start=\"673\" data-end=\"940\">Le sur\u00e9chantillonnage fait la m\u00eame chose avec le son : il augmente le nombre d'\u00e9chantillons pour am\u00e9liorer la pr\u00e9cision des plugins de <strong data-start=\"793\" data-end=\"854\">\u00e9galisation, compression, distorsion et autres effets<\/strong>, r\u00e9duisant ainsi le risque de <strong data-start=\"880\" data-end=\"892\">aliasing<\/strong> (un probl\u00e8me que nous aborderons dans le point suivant).<\/p>\n<h3><strong data-start=\"951\" data-end=\"985\">Comment activer le sur\u00e9chantillonnage ?<\/strong><\/h3>\n<p data-start=\"989\" data-end=\"1265\">De nombreux plugins modernes offrent la possibilit\u00e9 d'activer le sur\u00e9chantillonnage \u00e0 l'aide d'un simple bouton. Dans d'autres cas, vous pouvez s\u00e9lectionner la valeur souhait\u00e9e dans un menu d\u00e9roulant, exprim\u00e9e en multiplicateurs de la fr\u00e9quence d'\u00e9chantillonnage de la session (par exemple. <strong data-start=\"1241\" data-end=\"1261\">2x, 4x, 8x, etc.<\/strong>).<\/p>\n<p data-start=\"1267\" data-end=\"1453\"><strong data-start=\"1270\" data-end=\"1300\">Que signifient 2x, 4x, 8x ?<\/strong><br data-start=\"1300\" data-end=\"1303\" \/>Si votre session est configur\u00e9e sur <strong data-start=\"1336\" data-end=\"1348\">44,1 kHz<\/strong>, un sur\u00e9chantillonnage <strong data-start=\"1366\" data-end=\"1372\">2x<\/strong> fera funzionare il plugin a <strong data-start=\"1399\" data-end=\"1411\">88,2 kHz<\/strong>, un <strong data-start=\"1416\" data-end=\"1422\">4x<\/strong> a <strong data-start=\"1425\" data-end=\"1438\">176,4 kHz<\/strong>, et ainsi de suite.<\/p>\n<p data-start=\"1455\" data-end=\"1754\">Lorsque le plugin applique son traitement (par exemple une distorsion ou une saturation), il le fait sur la version <strong data-start=\"1570\" data-end=\"1585\">sur\u00e9chantillonn\u00e9<\/strong> du signal. <strong data-start=\"1599\" data-end=\"1752\">Apr\u00e8s traitement, le signal est ramen\u00e9 \u00e0 sa fr\u00e9quence d'origine (sous-\u00e9chantillonnage) afin de s'int\u00e9grer parfaitement au reste du mixage.<\/strong><\/p>\n<h3><strong data-start=\"1765\" data-end=\"1804\">Quelles valeurs de sur\u00e9chantillonnage utiliser ?<\/strong><\/h3>\n<p data-start=\"1808\" data-end=\"1993\">Le sur\u00e9chantillonnage <strong data-start=\"1823\" data-end=\"1858\">Il ne doit PAS \u00eatre activ\u00e9 au hasard.<\/strong>. Une utilisation excessive peut surcharger inutilement le processeur, il est donc important de choisir la valeur appropri\u00e9e en fonction du projet.<\/p>\n<p><strong>Voici un petit sch\u00e9ma pratique<\/strong><\/p>\n<table style=\"height: 293px;\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\">\n<tbody>\n<tr style=\"height: 76px;\">\n<td style=\"height: 76px; width: 206.1875px;\" valign=\"middle\">\n<p align=\"center\"><span style=\"color: #000000; font-family: Avenir; font-size: large;\"><b>Fr\u00e9quence des s\u00e9ances<\/b><b><\/b><\/span><\/p>\n<\/td>\n<td style=\"height: 76px; width: 380.328125px;\" valign=\"middle\">\n<p align=\"center\"><span style=\"color: #000000; font-family: Avenir; font-size: large;\"><b>Sur\u00e9chantillonnage recommand\u00e9<\/b><b><\/b><\/span><\/p>\n<\/td>\n<td style=\"height: 76px; width: 594.5px;\" valign=\"middle\">\n<p align=\"center\"><span style=\"color: #000000; font-family: Avenir; font-size: large;\"><b>Notes<\/b><b><\/b><\/span><\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr style=\"height: 65px;\">\n<td style=\"height: 65px; width: 206.1875px;\" valign=\"middle\"><span style=\"color: #000000; font-family: Avenir; font-size: large;\">44,1 kHz \/ 48 kHz<\/span><\/td>\n<td style=\"height: 65px; width: 380.328125px;\" valign=\"middle\"><span style=\"color: #000000; font-family: Avenir; font-size: large;\">2x (recommand\u00e9 pour les plugins qui introduisent une distorsion), 4x (dans de rares cas)<\/span><\/td>\n<td style=\"height: 65px; width: 594.5px;\" valign=\"middle\"><span style=\"color: #000000; font-family: Avenir; font-size: large;\">Pour r\u00e9duire l'aliasing dans les distorsions, les saturations, les synth\u00e9s num\u00e9riques<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<tr style=\"height: 76px;\">\n<td style=\"height: 76px; width: 206.1875px;\" valign=\"middle\"><span style=\"color: #000000; font-family: Avenir; font-size: large;\">88,2 kHz \/ 96 kHz<\/span><\/td>\n<td style=\"height: 76px; width: 380.328125px;\" valign=\"middle\"><span style=\"color: #000000; font-family: Avenir; font-size: large;\">2x uniquement dans des cas extr\u00eames<\/span><\/td>\n<td style=\"height: 76px; width: 594.5px;\" valign=\"middle\"><span style=\"color: #000000; font-family: Avenir; font-size: large;\">G\u00e9n\u00e9ralement inutile, la fr\u00e9quence d'\u00e9chantillonnage est d\u00e9j\u00e0 \u00e9lev\u00e9e, vous ne pourriez l'utiliser que pour les plugins de distorsion.<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<tr style=\"height: 76px;\">\n<td style=\"height: 76px; width: 206.1875px;\" valign=\"middle\"><span style=\"color: #000000; font-family: Avenir; font-size: large;\">176,4 \/ 192 kHz ou plus<\/span><\/td>\n<td style=\"height: 76px; width: 380.328125px;\" valign=\"middle\"><span style=\"color: #000000; font-family: Avenir; font-size: large;\">Pas de sur\u00e9chantillonnage<\/span><\/td>\n<td style=\"height: 76px; width: 594.5px;\" valign=\"middle\"><span style=\"color: #000000; font-family: Avenir; font-size: large;\">Totalement inutile, juste un gaspillage de ressources<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p data-start=\"2473\" data-end=\"2497\"><strong data-start=\"2476\" data-end=\"2495\">R\u00e9sum\u00e9 :<\/strong><\/p>\n<ul data-start=\"2498\" data-end=\"2893\">\n<li data-start=\"2498\" data-end=\"2592\">Si vous travaillez \u00e0 44,1 ou 48 kHz, 2x suffit dans la plupart des cas, mais dans de nombreux cas, c'est superflu, cela sert surtout lorsque vous utilisez des plugins de saturation.<\/li>\n<li data-start=\"2593\" data-end=\"2684\">avec les m\u00eames fr\u00e9quences d'\u00e9chantillonnage, 4x ne peut \u00eatre utile que dans des situations extr\u00eames (saturation et distorsion sur les hautes fr\u00e9quences, synth\u00e8se num\u00e9rique de sons tr\u00e8s aigus).<\/li>\n<li data-start=\"2685\" data-end=\"2767\">8x ou plus est presque toujours un gaspillage de CPU, quelle que soit la fr\u00e9quence d'\u00e9chantillonnage de la session, et n'apporte presque jamais de r\u00e9elles am\u00e9liorations.<\/li>\n<li data-start=\"2768\" data-end=\"2893\">Si votre session est d\u00e9j\u00e0 \u00e0 96 kHz ou plus, le sur\u00e9chantillonnage (pas plus de 2x) n'est pas n\u00e9cessaire, sauf dans certains cas tr\u00e8s particuliers, comme dans le cas du 4x pour les fr\u00e9quences d'\u00e9chantillonnage plus basses.<\/li>\n<\/ul>\n<h3><strong data-start=\"2904\" data-end=\"2957\">Inconv\u00e9nients du sur\u00e9chantillonnage : attention au CPU !<\/strong><\/h3>\n<p data-start=\"2961\" data-end=\"3027\">Le sur\u00e9chantillonnage augmente la charge sur le processeur de mani\u00e8re exponentielle :<\/p>\n<ul data-start=\"3028\" data-end=\"3121\">\n<li data-start=\"3028\" data-end=\"3064\"><strong data-start=\"3030\" data-end=\"3062\">2x double l'utilisation du CPU<\/strong><\/li>\n<li data-start=\"3065\" data-end=\"3090\"><strong data-start=\"3067\" data-end=\"3088\">4x le quadruple<\/strong><\/li>\n<li data-start=\"3091\" data-end=\"3121\"><strong data-start=\"3093\" data-end=\"3119\">8x le multiplie par 8<\/strong><\/li>\n<\/ul>\n<p data-start=\"3123\" data-end=\"3363\">\u274c <strong data-start=\"3125\" data-end=\"3240\">Si vous activez le sur\u00e9chantillonnage sur trop de plugins, votre DAW pourrait ralentir, planter ou introduire une latence.<\/strong>.<br data-start=\"3241\" data-end=\"3244\" \/>\u2705 <strong data-start=\"3246\" data-end=\"3361\">Si vous constatez des probl\u00e8mes de performances, essayez de r\u00e9duire le sur\u00e9chantillonnage ou de geler\/rendu les pistes les plus lourdes.<\/strong><\/p>\n<p data-start=\"3365\" data-end=\"3640\"><strong data-start=\"3368\" data-end=\"3388\">Exemple pratique :<\/strong><br data-start=\"3388\" data-end=\"3391\" \/><strong data-start=\"3394\" data-end=\"3483\">Vous avez 10 plugins de distorsion sur diff\u00e9rentes pistes, tous avec un sur\u00e9chantillonnage activ\u00e9 \u00e0 8x ?<\/strong> Votre ordinateur commencera probablement \u00e0 souffrir.<br data-start=\"3534\" data-end=\"3537\" \/><strong data-start=\"3540\" data-end=\"3588\">Vous n'avez qu'un ou deux plugins qui g\u00e9n\u00e8rent de l'aliasing ?<\/strong> Activer le sur\u00e9chantillonnage <strong data-start=\"3611\" data-end=\"3637\">2x ou 4x uniquement sur ceux-ci<\/strong>.<\/p>\n<h3><strong data-start=\"3651\" data-end=\"3703\">Conclusion : quand et comment utiliser l'oversampling ?<\/strong><\/h3>\n<p data-start=\"3707\" data-end=\"4045\">\u2705 <strong data-start=\"3709\" data-end=\"3733\">Utilisez-le avec parcimonie.<\/strong>: uniquement dans les plugins o\u00f9 vous percevez un aliasing ou des artefacts num\u00e9riques.<br data-start=\"3792\" data-end=\"3795\" \/>\u2705 <strong data-start=\"3797\" data-end=\"3824\">2x suffit souvent<\/strong> pour am\u00e9liorer la qualit\u00e9 sonore.<br data-start=\"3861\" data-end=\"3864\" \/>\u2705 <strong data-start=\"3866\" data-end=\"3913\">Plus de 4x apporte rarement des avantages audibles.<\/strong><br data-start=\"3913\" data-end=\"3916\" \/>\u274c <strong data-start=\"3918\" data-end=\"3966\">\u00c9vitez de l'activer sur tous les plugins au hasard !<\/strong> Vous risquez de ralentir inutilement votre ordinateur sans gain r\u00e9el en termes de qualit\u00e9.<\/p>\n<p data-start=\"4047\" data-end=\"4179\" data-is-last-node=\"\" data-is-only-node=\"\">Si vous apprenez \u00e0 l'utiliser judicieusement, l'oversampling peut consid\u00e9rablement am\u00e9liorer la qualit\u00e9 de votre mixage sans trop solliciter le syst\u00e8me.<\/p>\n<h2><strong data-start=\"217\" data-end=\"268\">3 \u2013 Aliasing : l'ennemi invisible du num\u00e9rique<\/strong><\/h2>\n<h3 data-start=\"272\" data-end=\"299\"><strong data-start=\"276\" data-end=\"297\">Qu'est-ce que l'aliasing ?<\/strong><\/h3>\n<p data-start=\"301\" data-end=\"671\">LE&#039;<strong data-start=\"303\" data-end=\"315\">aliasing<\/strong> est un probl\u00e8me qui se produit lorsqu'un signal audio contient des fr\u00e9quences trop \u00e9lev\u00e9es par rapport \u00e0 la capacit\u00e9 d'\u00e9chantillonnage du syst\u00e8me num\u00e9rique. Lorsque ces fr\u00e9quences <strong data-start=\"487\" data-end=\"523\">d\u00e9passent la fr\u00e9quence de Nyquist<\/strong>, ne peuvent pas \u00eatre enregistr\u00e9es correctement et sont <strong data-start=\"579\" data-end=\"627\">d\u00e9form\u00e9es, se transformant en fr\u00e9quences parasites<\/strong> qui n'existaient pas dans le signal d'origine.<\/p>\n<p data-start=\"673\" data-end=\"1102\">Le th\u00e9or\u00e8me d'\u00e9chantillonnage de <strong data-start=\"705\" data-end=\"724\">Nyquist-Shannon<\/strong> \u00e9tablit que pour repr\u00e9senter fid\u00e8lement un signal, il est n\u00e9cessaire de l'\u00e9chantillonner \u00e0 une fr\u00e9quence au moins <strong data-start=\"830\" data-end=\"840\">double<\/strong> par rapport \u00e0 la fr\u00e9quence maximale pr\u00e9sente dans le signal lui-m\u00eame. La moiti\u00e9 de la fr\u00e9quence d'\u00e9chantillonnage est appel\u00e9e <strong data-start=\"954\" data-end=\"978\">fr\u00e9quence de Nyquist<\/strong> et repr\u00e9sente la limite maximale au-del\u00e0 de laquelle le syst\u00e8me ne peut plus repr\u00e9senter correctement les fr\u00e9quences d'origine.<\/p>\n<p data-start=\"1104\" data-end=\"1430\">Lorsque le signal d\u00e9passe cette limite, les fr\u00e9quences exc\u00e9dentaires <strong data-start=\"1168\" data-end=\"1193\">ne sont pas supprim\u00e9es<\/strong>, mais oui <strong data-start=\"1201\" data-end=\"1215\">refl\u00e8tent<\/strong> dans le spectre audible en g\u00e9n\u00e9rant <strong data-start=\"1248\" data-end=\"1260\">aliasing<\/strong>. Ce ph\u00e9nom\u00e8ne est appel\u00e9 <strong data-start=\"1289\" data-end=\"1300\">pliable<\/strong>, car les fr\u00e9quences ind\u00e9sirables sont \u201c repli\u00e9es \u201d vers le bas, produisant <strong data-start=\"1382\" data-end=\"1427\">distorsions impr\u00e9visibles et irr\u00e9versibles<\/strong>.<\/p>\n<hr data-start=\"1432\" data-end=\"1435\" \/>\n<h3 data-start=\"1437\" data-end=\"1487\"><strong data-start=\"1441\" data-end=\"1485\">Comment se manifeste l'aliasing dans l'audio ?<\/strong><\/h3>\n<p data-start=\"1489\" data-end=\"1565\">L'aliasing se pr\u00e9sente comme <strong data-start=\"1517\" data-end=\"1537\">fr\u00e9quences parasites<\/strong> qui peuvent sonner comme :<\/p>\n<ul data-start=\"1566\" data-end=\"1812\">\n<li data-start=\"1566\" data-end=\"1638\"><strong data-start=\"1568\" data-end=\"1614\">Tons m\u00e9talliques ou sons num\u00e9riques artificiels<\/strong> dans les hautes fr\u00e9quences.<\/li>\n<li data-start=\"1639\" data-end=\"1716\"><strong data-start=\"1641\" data-end=\"1670\">Distorsions non harmoniques<\/strong> qui n'\u00e9taient pas pr\u00e9sents dans le son original.<\/li>\n<li data-start=\"1717\" data-end=\"1812\"><strong data-start=\"1719\" data-end=\"1753\">Artefacts sonores impr\u00e9visibles<\/strong> dans les synth\u00e9tiseurs ou les plug-ins de distorsion num\u00e9rique.<\/li>\n<\/ul>\n<p data-start=\"1814\" data-end=\"2172\">Ce probl\u00e8me est particuli\u00e8rement fr\u00e9quent lorsque vous travaillez avec :<br data-start=\"1872\" data-end=\"1875\" \/>\u2705 <strong data-start=\"1877\" data-end=\"1904\">Synth\u00e9tiseurs num\u00e9riques<\/strong>, qui peuvent g\u00e9n\u00e9rer des fr\u00e9quences sup\u00e9rieures \u00e0 Nyquist.<br data-start=\"1951\" data-end=\"1954\" \/>\u2705 <strong data-start=\"1956\" data-end=\"1994\">Distorsions et saturations num\u00e9riques<\/strong>, qui cr\u00e9ent des harmoniques aigu\u00ebs pouvant devenir des alias.<br data-start=\"2050\" data-end=\"2053\" \/>\u2705 <strong data-start=\"2055\" data-end=\"2102\">Effets de pitch shifting et time stretching<\/strong>, qui manipulent les fr\u00e9quences d'une mani\u00e8re susceptible de g\u00e9n\u00e9rer un aliasing.<\/p>\n<h3><strong data-start=\"2183\" data-end=\"2249\">La formule de l'aliasing : comment calculer la fr\u00e9quence parasite qui s'ajoute au son audible ?<\/strong><\/h3>\n<p data-start=\"119\" data-end=\"182\"><strong data-start=\"122\" data-end=\"180\">Exemple : fr\u00e9quence de 40 kHz dans une session \u00e0 48 kHz.<\/strong><\/p>\n<h3 data-start=\"184\" data-end=\"241\"><strong data-start=\"188\" data-end=\"239\">\u00c9tape 1 : Calculons la fr\u00e9quence de Nyquist<\/strong><\/h3>\n<p data-start=\"242\" data-end=\"322\">La fr\u00e9quence de Nyquist est toujours <strong data-start=\"275\" data-end=\"286\">la moiti\u00e9<\/strong> de la fr\u00e9quence d'\u00e9chantillonnage :<\/p>\n<p data-start=\"3066\" data-end=\"3137\"><span class=\"katex-display\"><span class=\"katex\"><span class=\"katex-mathml\">48 divis\u00e9 par 2 = <\/span><span class=\"katex-html\" aria-hidden=\"true\"><span class=\"base\"><span class=\"mord\">24<\/span><span class=\"mord text\"><span class=\"mord\">kHz<\/span><\/span><\/span><\/span><\/span><\/span><\/p>\n<p data-start=\"360\" data-end=\"406\">Donc, la <strong data-start=\"370\" data-end=\"403\">La fr\u00e9quence de Nyquist est de 24 kHz.<\/strong>.<\/p>\n<hr data-start=\"408\" data-end=\"411\" \/>\n<h3 data-start=\"413\" data-end=\"477\"><strong data-start=\"417\" data-end=\"475\">\u00c9tape 2 : Le son est-il sup\u00e9rieur \u00e0 la fr\u00e9quence de Nyquist ?<\/strong><\/h3>\n<p data-start=\"478\" data-end=\"587\">Oui ! Notre son original est <strong data-start=\"510\" data-end=\"520\">40 kHz<\/strong>, qui est <strong data-start=\"528\" data-end=\"540\">plus haut<\/strong> De <strong data-start=\"544\" data-end=\"554\">24 kHz<\/strong> \u2192 <strong data-start=\"557\" data-end=\"584\">il y aura donc un aliasing<\/strong>.<\/p>\n<hr data-start=\"589\" data-end=\"592\" \/>\n<h3 data-start=\"594\" data-end=\"654\"><strong data-start=\"598\" data-end=\"652\">\u00c9tape 3 : Calculons la fr\u00e9quence d'aliasing<\/strong><\/h3>\n<p data-start=\"655\" data-end=\"743\">Nous devons soustraire le <strong data-start=\"677\" data-end=\"714\">double de la fr\u00e9quence de Nyquist<\/strong> de la fr\u00e9quence d'origine :<\/p>\n<p data-start=\"3066\" data-end=\"3137\"><span class=\"katex-display\"><span class=\"katex\"><span class=\"katex-mathml\">24 kHz x 2 = 48 kHz<br \/>\n<\/span><\/span><\/span><span class=\"katex-display\"><span class=\"katex\"><span class=\"katex-mathml\">40 kHz \u2212 48 kHz = \u2212 8 kHz, ce qui, ramen\u00e9 \u00e0 une valeur positive, nous ram\u00e8ne \u00e0 8 kHz.<\/span><\/span><\/span><\/p>\n<p data-start=\"936\" data-end=\"1081\"><strong data-start=\"939\" data-end=\"952\">R\u00e9sultat<\/strong>:<br data-start=\"953\" data-end=\"956\" \/>Le son original \u00e0 40 kHz ne peut pas \u00eatre enregistr\u00e9 correctement et sera transform\u00e9 en un alias parasite \u00e0 8 kHz qui s'ajoutera au signal propre, le polluant.<\/p>\n<hr data-start=\"1083\" data-end=\"1086\" \/>\n<p data-start=\"1088\" data-end=\"1378\"><strong data-start=\"1091\" data-end=\"1121\">Qu'est-ce que cela signifie concr\u00e8tement ?<\/strong><br data-start=\"1121\" data-end=\"1124\" \/>Si vous disposez d'une source sonore qui \u00e9met une composante \u00e0 <strong data-start=\"1179\" data-end=\"1189\">40 kHz<\/strong>, mais tu enregistres \u00e0 <strong data-start=\"1213\" data-end=\"1223\">48 kHz<\/strong>, votre syst\u00e8me <strong data-start=\"1240\" data-end=\"1282\">n'enregistrera pas le son r\u00e9el \u00e0 40 kHz<\/strong>, mais le transformera en un <strong data-start=\"1308\" data-end=\"1331\">faux son \u00e0 8 kHz<\/strong>, qui n'\u00e9tait pas pr\u00e9sent dans le signal d'origine.<\/p>\n<p data-start=\"1380\" data-end=\"1500\"><strong data-start=\"1383\" data-end=\"1498\">Plus le son original est \u00e9lev\u00e9 par rapport \u00e0 Nyquist, plus les parasites alias apparaissent \u00e0 des fr\u00e9quences plus basses et audibles.<\/strong><\/p>\n<p data-start=\"3452\" data-end=\"3584\">Si le son original est beaucoup plus \u00e9lev\u00e9 que la fr\u00e9quence de Nyquist, le processus se r\u00e9p\u00e8te de mani\u00e8re cyclique, g\u00e9n\u00e9rant <strong data-start=\"3565\" data-end=\"3583\">alias multiples<\/strong>.<\/p>\n<h3><strong data-start=\"3595\" data-end=\"3613\">Comment \u00e9viter l'aliasing ?<\/strong><\/h3>\n<p data-start=\"238\" data-end=\"293\"><strong data-start=\"238\" data-end=\"291\">Utilisation de filtres anti-aliasing dans les convertisseurs AD\/DA<\/strong><\/p>\n<p data-start=\"295\" data-end=\"690\">Les convertisseurs des cartes son professionnelles appliquent un filtre passe-bas pour \u00e9liminer les fr\u00e9quences sup\u00e9rieures \u00e0 Nyquist avant que le signal ne soit num\u00e9ris\u00e9. Cela emp\u00eache l'aliasing lors de l'enregistrement, mais ne r\u00e9sout pas le probl\u00e8me dans les processus num\u00e9riques lors du mixage. Si l'aliasing est g\u00e9n\u00e9r\u00e9 ult\u00e9rieurement par un plugin, ce type de filtre ne peut pas intervenir.<\/p>\n<p data-start=\"692\" data-end=\"732\"><strong data-start=\"692\" data-end=\"730\">Activer le sur\u00e9chantillonnage dans les plugins<\/strong><\/p>\n<p data-start=\"734\" data-end=\"1193\">Certains plugins de distorsion, saturation, synth\u00e8se et compression peuvent g\u00e9n\u00e9rer des harmoniques \u00e9lev\u00e9es qui d\u00e9passent la fr\u00e9quence de Nyquist, cr\u00e9ant ainsi un aliasing. Le sur\u00e9chantillonnage leur permet de fonctionner \u00e0 une fr\u00e9quence sup\u00e9rieure, r\u00e9duisant ainsi le risque avant le sous-\u00e9chantillonnage. Cette fonction doit \u00eatre utilis\u00e9e avec discernement, car elle augmente la charge sur le processeur. Si un plugin offre plusieurs niveaux de sur\u00e9chantillonnage (2x, 4x, 8x), dans la plupart des cas, 2x ou 4x suffisent.<\/p>\n<p data-start=\"1195\" data-end=\"1272\"><strong data-start=\"1195\" data-end=\"1270\">Travailler \u00e0 une fr\u00e9quence d'\u00e9chantillonnage plus \u00e9lev\u00e9e (uniquement si n\u00e9cessaire)<\/strong><\/p>\n<p data-start=\"1274\" data-end=\"1738\">Si un projet utilise beaucoup d'effets num\u00e9riques et de synth\u00e9tiseurs logiciels, travailler \u00e0 88,2 kHz ou 96 kHz peut r\u00e9duire le risque d'aliasing sans avoir besoin de sur\u00e9chantillonnage. Pour les productions musicales standard, 44,1 kHz ou 48 kHz sont g\u00e9n\u00e9ralement suffisants, surtout si les plugins sont bien con\u00e7us et que le sur\u00e9chantillonnage n'est activ\u00e9 que lorsque cela est n\u00e9cessaire. Les fr\u00e9quences sup\u00e9rieures \u00e0 96 kHz apportent rarement des avantages audibles et augmentent inutilement la charge de travail du syst\u00e8me.<\/p>\n<p data-start=\"1740\" data-end=\"1815\"><strong data-start=\"1740\" data-end=\"1813\">Utiliser des \u00e9galiseurs et des filtres pour att\u00e9nuer les fr\u00e9quences probl\u00e9matiques<\/strong><\/p>\n<p data-start=\"1817\" data-end=\"2174\">Certains \u00e9galiseurs pr\u00e9cis et filtres passe-bas peuvent r\u00e9duire l'aliasing en coupant consid\u00e9rablement les fr\u00e9quences ultrasoniques (c'est-\u00e0-dire sup\u00e9rieures \u00e0 20 000 Hz, qui pourraient se refl\u00e9ter dans la gamme audible). Cette technique est utile lorsqu'un plugin g\u00e9n\u00e8re un aliasing et ne dispose pas d'une option de sur\u00e9chantillonnage. Cependant, ce processus peut parfois produire des erreurs de phase \u00e0 proximit\u00e9 de la fr\u00e9quence de coupure, rendant la bande des aigus moins cristalline.<\/p>\n<p data-start=\"1817\" data-end=\"2174\"><strong>Conclusion<\/strong><\/p>\n<p data-start=\"1817\" data-end=\"2174\">Les filtres anti-aliasing des cartes son ne r\u00e9solvent le probl\u00e8me que lors de l'enregistrement. Pour \u00e9viter l'aliasing dans les processus num\u00e9riques, vous pouvez activer le sur\u00e9chantillonnage dans les plugins les plus critiques ou travailler \u00e0 une fr\u00e9quence d'\u00e9chantillonnage plus \u00e9lev\u00e9e, si n\u00e9cessaire. Dans certains cas, un filtre passe-bas peut aider \u00e0 \u00e9liminer les fr\u00e9quences probl\u00e9matiques. Si vous ne percevez pas d'aliasing dans le mixage, il n'est probablement pas n\u00e9cessaire de modifier quoi que ce soit.<\/p>\n<hr data-start=\"4855\" data-end=\"4858\" \/>\n<h3 data-start=\"4860\" data-end=\"4919\"><strong data-start=\"4864\" data-end=\"4917\"> Exemple pratique : aliasing dans un synth\u00e9tiseur<\/strong><\/h3>\n<p data-start=\"4921\" data-end=\"5063\">Vous utilisez un synth\u00e9tiseur logiciel et vous remarquez que lorsque vous jouez des notes tr\u00e8s aigu\u00ebs, le son devient m\u00e9tallique et artificiel ?<br data-start=\"5041\" data-end=\"5044\" \/><strong data-start=\"5047\" data-end=\"5060\">Solution<\/strong>:<\/p>\n<ul data-start=\"5064\" data-end=\"5465\">\n<li data-start=\"5064\" data-end=\"5191\"><strong data-start=\"5066\" data-end=\"5106\">V\u00e9rifiez les param\u00e8tres du plugin<\/strong> et v\u00e9rifie s'il dispose d'une option <strong data-start=\"5138\" data-end=\"5154\">sur\u00e9chantillonnage<\/strong>: activez-la et essayez avec <strong data-start=\"5177\" data-end=\"5188\">2x ou 4x<\/strong>.<\/li>\n<li data-start=\"5192\" data-end=\"5339\"><strong data-start=\"5194\" data-end=\"5221\">Si le probl\u00e8me persiste<\/strong>, essayez d'augmenter la fr\u00e9quence d'\u00e9chantillonnage du projet, si votre ordinateur le permet sans ralentissement.<\/li>\n<li data-start=\"5340\" data-end=\"5465\"><strong data-start=\"5342\" data-end=\"5412\">Si votre synth\u00e9tiseur dispose d'une option pour le filtre anti-aliasing<\/strong>, activez-la pour \u00e9liminer les fr\u00e9quences ind\u00e9sirables.<\/li>\n<\/ul>\n<hr data-start=\"5467\" data-end=\"5470\" \/>\n<h3 data-start=\"5472\" data-end=\"5521\"><strong data-start=\"5476\" data-end=\"5519\">Conclusion : l'aliasing peut \u00eatre \u00e9vit\u00e9 !<\/strong><\/h3>\n<p data-start=\"5523\" data-end=\"5852\"><strong data-start=\"5526\" data-end=\"5548\">R\u00e9sum\u00e9 pratique :<\/strong><br data-start=\"5548\" data-end=\"5551\" \/>\u2705 Si vous utilisez <strong data-start=\"5560\" data-end=\"5601\">synth\u00e9tiseurs num\u00e9riques ou distorsions<\/strong>, <strong data-start=\"5603\" data-end=\"5639\">activez le sur\u00e9chantillonnage dans les plugins<\/strong>.<br data-start=\"5640\" data-end=\"5643\" \/>\u2705 Si vous travaillez avec <strong data-start=\"5659\" data-end=\"5688\">enregistrements audio r\u00e9els<\/strong>, <strong data-start=\"5690\" data-end=\"5760\">Les filtres anti-aliasing de la carte son font d\u00e9j\u00e0 leur travail.<\/strong>.<br data-start=\"5761\" data-end=\"5764\" \/>\u2705 Ce n'est pas n\u00e9cessaire. <strong data-start=\"5783\" data-end=\"5817\">toujours travailler \u00e0 96 kHz ou plus<\/strong>, Si vous n'avez pas d'exigences particuli\u00e8res, mais si vous pouvez le faire, assurez-vous d\u00e8s le d\u00e9part de le pr\u00e9venir presque enti\u00e8rement.<\/p>\n<p data-start=\"5854\" data-end=\"6098\">L'aliasing est un probl\u00e8me pr\u00e9visible et r\u00e9soluble gr\u00e2ce \u00e0 une gestion consciente des param\u00e8tres d'\u00e9chantillonnage et des plugins. L'\u00e9viter vous aidera \u00e0 obtenir <strong data-start=\"6015\" data-end=\"6049\">un son plus clair et plus naturel<\/strong>, sans artefacts num\u00e9riques ind\u00e9sirables.<\/p>\n<hr data-start=\"5750\" data-end=\"5753\" \/>\n<h2><strong data-start=\"5758\" data-end=\"5796\">4 \u2013 Profondeur de bits : 16, 24 ou 32 ?<\/strong><\/h2>\n<h3><strong data-start=\"45\" data-end=\"76\">Qu'est-ce que la profondeur de bits ?<\/strong><\/h3>\n<p data-start=\"80\" data-end=\"278\">Si la <strong data-start=\"86\" data-end=\"116\">fr\u00e9quence d'\u00e9chantillonnage<\/strong> d\u00e9terminer <strong data-start=\"127\" data-end=\"178\">combien de fois par seconde le son est-il mesur\u00e9<\/strong>, le <strong data-start=\"183\" data-end=\"204\">profondeur de bits <\/strong>\u00e9tablit <strong data-start=\"216\" data-end=\"275\">avec quelle pr\u00e9cision chaque mesure de chaque \u00e9chantillon est enregistr\u00e9e<\/strong><\/p>\n<p data-start=\"280\" data-end=\"463\">Plus la profondeur de bits est \u00e9lev\u00e9e, plus la <strong data-start=\"330\" data-end=\"348\">plage dynamique<\/strong>, c'est-\u00e0-dire la diff\u00e9rence entre les sons les plus faibles et les plus forts que le syst\u00e8me peut enregistrer sans distorsion.<\/p>\n<table data-start=\"465\" data-end=\"795\">\n<thead data-start=\"465\" data-end=\"529\">\n<tr data-start=\"465\" data-end=\"529\">\n<th data-start=\"465\" data-end=\"489\"><strong data-start=\"467\" data-end=\"488\">Profondeur de bits<\/strong><\/th>\n<th data-start=\"489\" data-end=\"510\"><strong data-start=\"491\" data-end=\"509\">Plage dynamique<\/strong><\/th>\n<th data-start=\"510\" data-end=\"529\"><strong data-start=\"512\" data-end=\"527\">O\u00f9 l'utiliser<\/strong><\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody data-start=\"594\" data-end=\"795\">\n<tr data-start=\"594\" data-end=\"642\">\n<td><strong data-start=\"596\" data-end=\"606\">16 bits<\/strong><\/td>\n<td><strong data-start=\"609\" data-end=\"618\">96 dB<\/strong><\/td>\n<td>CD audio, streaming<\/td>\n<\/tr>\n<tr data-start=\"643\" data-end=\"700\">\n<td><strong data-start=\"645\" data-end=\"655\">24 bits<\/strong><\/td>\n<td><strong data-start=\"658\" data-end=\"668\">144 dB<\/strong><\/td>\n<td>Enregistrement professionnel<\/td>\n<\/tr>\n<tr data-start=\"701\" data-end=\"795\">\n<td><strong data-start=\"703\" data-end=\"719\">32 bits flottant<\/strong><\/td>\n<td><strong data-start=\"722\" data-end=\"746\">\u2248168 dB (flexible)<\/strong><\/td>\n<td>\u00c9dition avanc\u00e9e, aucun risque d'\u00e9cr\u00eatage<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<hr data-start=\"797\" data-end=\"800\" \/>\n<h3 data-start=\"802\" data-end=\"828\"><strong data-start=\"806\" data-end=\"826\">Quelle profondeur de bits choisir ?<\/strong><\/h3>\n<p data-start=\"830\" data-end=\"1013\"><strong data-start=\"830\" data-end=\"840\">16 bits<\/strong> \u2192 Norme pour CD et streaming. Elle offre une gamme dynamique suffisante pour la plupart des auditeurs, mais moins de marge pour \u00e9viter les distorsions lors de l'enregistrement. Ne l'utilisez pas pour le traitement multipiste, mais uniquement pour exporter des fichiers destin\u00e9s \u00e0 la production de CD, pour les fichiers \u00e0 ins\u00e9rer dans les plateformes de streaming, pour distribuer de la musique en g\u00e9n\u00e9ral.<\/p>\n<p data-start=\"1015\" data-end=\"1231\"><strong data-start=\"1015\" data-end=\"1025\">24 bits<\/strong> \u2192 Norme professionnelle pour l'enregistrement et le mixage. Elle offre une large marge pour enregistrer sans se soucier du bruit de fond ou de l'\u00e9cr\u00eatage. C'est le choix recommand\u00e9 pour la plupart des projets multipistes, si vous ne disposez pas de 32 bits \u00e0 virgule flottante, qui vous offrent une plus grande marge de s\u00e9curit\u00e9 contre l'\u00e9cr\u00eatage. De plus, vous pouvez exporter vos travaux en 24 bits lorsque vous avez besoin d'un master \u00e0 haute r\u00e9solution dynamique \u00e0 archiver comme master de r\u00e9f\u00e9rence et dans tous les cas o\u00f9 cela est n\u00e9cessaire.<\/p>\n<p data-start=\"1233\" data-end=\"1565\"><strong data-start=\"425\" data-end=\"441\">32 bits flottant<\/strong> \u2192 Il n'augmente pas directement la gamme dynamique par rapport aux 24 bits, mais permet une gestion flexible du signal. Le principal avantage est que <strong data-start=\"586\" data-end=\"663\">Dans la DAW, le signal ne clippera pas imm\u00e9diatement au-del\u00e0 de 0 dBFS.<\/strong>, car le format \u00e0 virgule flottante permet de d\u00e9passer cette limite avec une tol\u00e9rance d'environ <strong data-start=\"761\" data-end=\"770\">24 dB<\/strong> avant que la valeur maximale repr\u00e9sentable soit atteinte. Cependant, l'\u00e9cr\u00eatage peut tout de m\u00eame se produire dans trois cas : <strong data-start=\"892\" data-end=\"940\" data-is-only-node=\"\">si le niveau d\u00e9passe \u00e9galement cette tol\u00e9rance<\/strong>, si le signal est converti en un format 24 ou 16 bits sans att\u00e9nuation, ou si un plugin d'\u00e9mulation analogique ou de saturation n'est pas con\u00e7u pour g\u00e9rer des niveaux sup\u00e9rieurs \u00e0 0 dBFS. C'est pourquoi, bien qu'il offre une plus grande s\u00e9curit\u00e9 lors de l'enregistrement et du traitement, le 32 bits flottant ne supprime pas la n\u00e9cessit\u00e9 de contr\u00f4ler les niveaux du signal.<\/p>\n<hr data-start=\"1567\" data-end=\"1570\" \/>\n<h3 data-start=\"1572\" data-end=\"1596\"><strong data-start=\"1576\" data-end=\"1594\">Exemples pratiques<\/strong><\/h3>\n<p data-start=\"1598\" data-end=\"2058\"><strong>Enregistrez-vous ?<\/strong> Utilisez au moins <strong data-start=\"1628\" data-end=\"1638\">24 bits<\/strong> pour obtenir un espace dynamique maximal pour vos enregistrements, sans trop vous soucier du niveau d'entr\u00e9e, que vous pouvez g\u00e9rer de mani\u00e8re \u00e0 ce que les pics maximaux de vos pistes se situent entre environ -12 et -8 dB. Si votre DAW prend en charge les 32 bits flottants, utilisez-les.<br data-start=\"1713\" data-end=\"1716\" \/><strong data-start=\"1719\" data-end=\"1750\">Produisez-vous un album pour le CD ?<\/strong> Le format <strong data-start=\"1762\" data-end=\"1772\">16 bits<\/strong> C'est la norme pour la distribution, mais il est conseill\u00e9 d'enregistrer et de mixer en 24 bits, puis de convertir en 16 bits \u00e0 la fin.<\/p>\n<hr data-start=\"2060\" data-end=\"2063\" \/>\n<h3 data-start=\"0\" data-end=\"51\"><strong data-start=\"4\" data-end=\"49\">Incidence sur la taille des fichiers audio<\/strong><\/h3>\n<p data-start=\"53\" data-end=\"170\">Plus la profondeur de bits est \u00e9lev\u00e9e, plus le nombre de donn\u00e9es stock\u00e9es pour chaque \u00e9chantillon est important, ce qui augmente la taille du fichier.<\/p>\n<p data-start=\"172\" data-end=\"236\"><strong data-start=\"175\" data-end=\"234\">Taille pour 1 minute d'audio st\u00e9r\u00e9o WAV (44,1 kHz) :<\/strong><\/p>\n<ul data-start=\"237\" data-end=\"430\">\n<li data-start=\"237\" data-end=\"293\"><strong data-start=\"239\" data-end=\"249\">16 bits<\/strong> \u2192 <strong data-start=\"252\" data-end=\"261\">10 Mo<\/strong> (CD standard, espace r\u00e9duit)<\/li>\n<li data-start=\"294\" data-end=\"356\"><strong data-start=\"296\" data-end=\"306\">24 bits<\/strong> \u2192 <strong data-start=\"309\" data-end=\"318\">15 Mo<\/strong> (meilleure qualit\u00e9, fichier plus volumineux)<\/li>\n<li data-start=\"357\" data-end=\"430\"><strong data-start=\"359\" data-end=\"375\">32 bits flottant<\/strong> \u2192 <strong data-start=\"378\" data-end=\"387\">20 Mo<\/strong> (flexibilit\u00e9 maximale, fichier plus lourd)<\/li>\n<\/ul>\n<p data-start=\"432\" data-end=\"651\" data-is-last-node=\"\" data-is-only-node=\"\">L'impact sur le CPU est minime, mais l'utilisation de <strong data-start=\"474\" data-end=\"490\">32 bits flottant<\/strong> n\u00e9cessite plus d'espace disque et de RAM. Pour la distribution, il est pr\u00e9f\u00e9rable de convertir en <strong data-start=\"571\" data-end=\"586\">16 bits<\/strong>, en \u00e9vitant les encombrements inutiles sans perte de qualit\u00e9 perceptible.<\/p>\n<h2 data-start=\"160\" data-end=\"227\"><strong data-start=\"162\" data-end=\"225\">Rapport signal\/bruit (SNR) : qu'est-ce que c'est et pourquoi est-ce important ?<\/strong><\/h2>\n<p data-start=\"229\" data-end=\"508\">Le <strong data-start=\"232\" data-end=\"289\">rapport signal\/bruit (SNR \u2013 Signal-to-Noise Ratio)<\/strong> indique <strong data-start=\"297\" data-end=\"417\">lorsque le signal utile (c'est-\u00e0-dire le son que nous voulons enregistrer) est plus fort que le bruit de fond ind\u00e9sirable<\/strong>. Elle se mesure en <strong data-start=\"432\" data-end=\"448\">d\u00e9cibel (dB)<\/strong> Plus la valeur est \u00e9lev\u00e9e, plus l'enregistrement sera net.<\/p>\n<p data-start=\"510\" data-end=\"826\">Un bon rapport signal\/bruit est essentiel pour obtenir <strong data-start=\"550\" data-end=\"583\">un son clair et d\u00e9taill\u00e9<\/strong> sans bruits parasites, bourdonnements ou distorsions. Si le rapport signal\/bruit est trop faible, le son enregistr\u00e9 peut \u00eatre perturb\u00e9 par le bruit, et lors du mixage, lorsque nous augmentons le volume, le bruit devient encore plus perceptible.<\/p>\n<hr data-start=\"828\" data-end=\"831\" \/>\n<h3 data-start=\"833\" data-end=\"894\"><strong data-start=\"836\" data-end=\"892\">Les trois principales sources de bruit dans le parcours audio<\/strong><\/h3>\n<p data-start=\"896\" data-end=\"1399\">1\ufe0f\u20e3 <strong data-start=\"900\" data-end=\"932\">Bruit dans les processus num\u00e9riques<\/strong><br data-start=\"932\" data-end=\"935\" \/>Dans les syst\u00e8mes <strong data-start=\"947\" data-end=\"969\">purement num\u00e9riques<\/strong>, le bruit est <strong data-start=\"983\" data-end=\"1011\">pratiquement inexistant<\/strong>. Le bruit de quantification, c'est-\u00e0-dire le bruit introduit par le processus de conversion analogique-num\u00e9rique, est <strong data-start=\"1125\" data-end=\"1141\">n\u00e9gligeable<\/strong> avec une profondeur de bits ad\u00e9quate (24 bits ou 32 bits flottants). Le num\u00e9rique, donc, <strong data-start=\"1223\" data-end=\"1259\">n'introduit pas de bruit perceptible<\/strong> tant que le signal reste dans une station de travail audio num\u00e9rique (DAW) ou est trait\u00e9 sans conversions de format probl\u00e9matiques.<\/p>\n<p data-start=\"1401\" data-end=\"1678\">2\ufe0f\u20e3 <strong data-start=\"1405\" data-end=\"1438\">Bruit dans les convertisseurs AD\/DA<\/strong><br data-start=\"1438\" data-end=\"1441\" \/>Les cartes son et les convertisseurs <strong data-start=\"1474\" data-end=\"1527\">analogique-num\u00e9rique (AD) et num\u00e9rique-analogique (DA)<\/strong> ont des circuits \u00e9lectroniques qui peuvent <strong data-start=\"1567\" data-end=\"1588\">introduire du bruit<\/strong>. La qualit\u00e9 du convertisseur d\u00e9termine la quantit\u00e9 de bruit ajout\u00e9e \u00e0 l'enregistrement.<\/p>\n<p data-start=\"1680\" data-end=\"1743\"><strong data-start=\"1683\" data-end=\"1741\">Rapport signal\/bruit typique des convertisseurs audio :<\/strong><\/p>\n<ul data-start=\"1744\" data-end=\"2005\">\n<li data-start=\"1744\" data-end=\"1822\"><strong data-start=\"1746\" data-end=\"1779\">Cartes \u00e9conomiques ou int\u00e9gr\u00e9es<\/strong> \u2192 <strong data-start=\"1782\" data-end=\"1798\">SNR 80-95 dB<\/strong> (bruit plus perceptible)<\/li>\n<li data-start=\"1823\" data-end=\"1919\"><strong data-start=\"1825\" data-end=\"1861\">Interfaces audio de milieu de gamme<\/strong> \u2192 <strong data-start=\"1864\" data-end=\"1882\">SNR 100-110 dB<\/strong> (bon compromis pour un home studio)<\/li>\n<li data-start=\"1920\" data-end=\"2005\"><strong data-start=\"1922\" data-end=\"1952\">Convertisseurs professionnels<\/strong> \u2192 <strong data-start=\"1955\" data-end=\"1973\">SNR 120-130 dB<\/strong> (presque aucun bruit audible)<\/li>\n<\/ul>\n<p data-start=\"2007\" data-end=\"2155\">Si le rapport signal\/bruit du convertisseur est faible, le bruit de fond sera plus perceptible dans les passages silencieux ou lorsque vous augmentez le volume en post-production.<\/p>\n<p data-start=\"2157\" data-end=\"2394\">3\ufe0f\u20e3 <strong data-start=\"2161\" data-end=\"2192\">Bruit dans les pr\u00e9amplificateurs<\/strong><br data-start=\"2192\" data-end=\"2195\" \/>I <strong data-start=\"2197\" data-end=\"2229\">pr\u00e9amplificateurs microphoniques<\/strong> servent \u00e0 amplifier le signal avant qu'il n'atteigne le convertisseur AD. Si le pr\u00e9amplificateur est <strong data-start=\"2316\" data-end=\"2336\">de mauvaise qualit\u00e9<\/strong>, introduit du bruit et d\u00e9grade le rapport signal\/bruit.<\/p>\n<p data-start=\"2396\" data-end=\"2437\"><strong data-start=\"2399\" data-end=\"2435\">SNR typique des pr\u00e9amplificateurs :<\/strong><\/p>\n<ul data-start=\"2438\" data-end=\"2752\">\n<li data-start=\"2438\" data-end=\"2539\"><strong data-start=\"2440\" data-end=\"2518\">Entr\u00e9e de gamme (pr\u00e9amplificateurs \u00e9conomiques ou int\u00e9gr\u00e9s dans les interfaces de base)<\/strong> \u2192 <strong data-start=\"2521\" data-end=\"2537\">SNR 80-95 dB<\/strong><\/li>\n<li data-start=\"2540\" data-end=\"2640\"><strong data-start=\"2542\" data-end=\"2618\">Gamme moyenne (interfaces de bonne qualit\u00e9 ou pr\u00e9amplis autonomes \u00e9conomiques)<\/strong> \u2192 <strong data-start=\"2621\" data-end=\"2638\">SNR 95-110 dB<\/strong><\/li>\n<li data-start=\"2641\" data-end=\"2752\"><strong data-start=\"2643\" data-end=\"2729\">Haute qualit\u00e9 (pr\u00e9amplificateurs professionnels autonomes ou interfaces haut de gamme)<\/strong> \u2192 <strong data-start=\"2732\" data-end=\"2750\">SNR 110-130 dB<\/strong><\/li>\n<\/ul>\n<p data-start=\"2754\" data-end=\"3093\">I <strong data-start=\"2756\" data-end=\"2789\">microphones dynamiques et \u00e0 ruban<\/strong> produisent des signaux tr\u00e8s faibles, n\u00e9cessitant <strong data-start=\"2834\" data-end=\"2846\">plus de gain<\/strong> du pr\u00e9amplificateur. Si le pr\u00e9amplificateur n'est pas de haute qualit\u00e9, plus de gain signifie <strong data-start=\"2924\" data-end=\"2938\">plus de bruit<\/strong>. Pour \u00e9viter tout probl\u00e8me, il est recommand\u00e9 <strong data-start=\"2975\" data-end=\"3033\">un pr\u00e9amplificateur de qualit\u00e9 ou un amplificateur de signal<\/strong> (par exemple Cloudlifter) pour les microphones \u00e0 tr\u00e8s faible sortie.<\/p>\n<h3 data-start=\"3100\" data-end=\"3161\"><strong data-start=\"3103\" data-end=\"3159\">Le niveau d'enregistrement optimal pour un bon rapport signal\/bruit<\/strong><\/h3>\n<p data-start=\"3163\" data-end=\"3372\">Enregistrer <strong data-start=\"3174\" data-end=\"3190\">trop bas<\/strong> entra\u00eene une d\u00e9t\u00e9rioration du rapport signal\/bruit, car lorsque nous augmentons le volume dans le mixage, le bruit de fond est \u00e9galement amplifi\u00e9. Enregistrer <strong data-start=\"3308\" data-end=\"3323\">trop \u00e9lev\u00e9<\/strong> risque d'\u00e9cr\u00eatage et de distorsion num\u00e9rique.<\/p>\n<p data-start=\"3374\" data-end=\"3419\"><strong data-start=\"3377\" data-end=\"3417\">Niveaux recommand\u00e9s pour les home studios :<\/strong><\/p>\n<ul data-start=\"3420\" data-end=\"3842\">\n<li data-start=\"3420\" data-end=\"3548\"><strong data-start=\"3422\" data-end=\"3450\">Pics entre -12 et -9 dBFS<\/strong> \u2192 <strong data-start=\"3453\" data-end=\"3471\">Niveau id\u00e9al<\/strong> pour conserver une bonne marge de s\u00e9curit\u00e9 sans introduire trop de bruit.<\/li>\n<li data-start=\"3549\" data-end=\"3724\"><strong data-start=\"3551\" data-end=\"3572\">Pics \u00e0 -18 dBFS<\/strong> \u2192 Acceptable, mais si le pr\u00e9amplificateur n'est pas d'excellente qualit\u00e9, il peut \u00eatre n\u00e9cessaire d'augmenter trop le volume dans le mixage, ce qui fait ressortir le bruit.<\/li>\n<li data-start=\"3725\" data-end=\"3842\"><strong data-start=\"3727\" data-end=\"3751\">Pics sup\u00e9rieurs \u00e0 -6 dBFS<\/strong> \u2192 Trop risqu\u00e9, cela r\u00e9duit la marge de s\u00e9curit\u00e9 et peut entra\u00eener un \u00e9cr\u00eatage num\u00e9rique.<\/li>\n<\/ul>\n<p data-start=\"3844\" data-end=\"4002\"><strong data-start=\"3847\" data-end=\"3865\">R\u00e8gle pratique<\/strong>: <strong data-start=\"3867\" data-end=\"3910\">Enregistrer avec des pics compris entre -12 et -9 dBFS<\/strong> C'est la meilleure option pour un home studio afin d'obtenir un bon \u00e9quilibre entre le signal et le bruit.<\/p>\n<h3 data-start=\"4009\" data-end=\"4088\"><strong data-start=\"4012\" data-end=\"4086\">Le bruit dans les magn\u00e9tophones : un probl\u00e8me ou une caract\u00e9ristique ?<\/strong><\/h3>\n<p data-start=\"4090\" data-end=\"4361\">Dans les syst\u00e8mes analogiques, tels que les <strong data-start=\"4120\" data-end=\"4145\">magn\u00e9tophones<\/strong>, le rapport signal\/bruit \u00e9tait <strong data-start=\"4178\" data-end=\"4225\">bien inf\u00e9rieur \u00e0 l'audio num\u00e9rique<\/strong>. Un magn\u00e9tophone \u00e0 bobine de bonne qualit\u00e9 avait un <strong data-start=\"4278\" data-end=\"4304\">SNR typique de 60 \u00e0 70 dB<\/strong>, bien inf\u00e9rieur \u00e0 celui des syst\u00e8mes num\u00e9riques modernes.<\/p>\n<p data-start=\"4363\" data-end=\"4652\"><strong data-start=\"4366\" data-end=\"4410\">Comment compensait-on le bruit de la bande ?<\/strong><br data-start=\"4410\" data-end=\"4413\" \/>\u2705 Le signal \u00e9tait enregistr\u00e9. <strong data-start=\"4440\" data-end=\"4466\">le plus fort possible<\/strong> avant saturation.<br data-start=\"4491\" data-end=\"4494\" \/>\u2705 On utilisait des syst\u00e8mes de <strong data-start=\"4518\" data-end=\"4537\">r\u00e9duction du bruit<\/strong> comme Dolby ou DBX pour r\u00e9duire le bruit.<br data-start=\"4578\" data-end=\"4581\" \/>\u2705 Le bruit \u00e9tait accept\u00e9 comme faisant partie de la \u201c chaleur \u201d du son analogique.<\/p>\n<p data-start=\"4654\" data-end=\"4910\">Aujourd'hui, de nombreux fabricants <strong data-start=\"4677\" data-end=\"4711\">recherchent le bruit de la bande<\/strong> pour sa qualit\u00e9 \u201c musicale \u201d, en le simulant avec des plugins d'\u00e9mulation. Cependant, dans le domaine num\u00e9rique, un bon rapport signal\/bruit est toujours pr\u00e9f\u00e9rable, et le \u201c bruit vintage \u201d ne peut \u00eatre ajout\u00e9 que si on le souhaite.<\/p>\n<h3 data-start=\"4917\" data-end=\"4984\"><strong data-start=\"4920\" data-end=\"4982\">Comment am\u00e9liorer le rapport signal\/bruit dans un home studio ?<\/strong><\/h3>\n<p data-start=\"4986\" data-end=\"5515\"><strong data-start=\"4989\" data-end=\"5019\">Choisissez le bon microphone<\/strong> \u2192 Si le microphone a un signal faible, utilisez un <strong data-start=\"5067\" data-end=\"5111\">booster ou un pr\u00e9amplificateur de qualit\u00e9<\/strong> pour r\u00e9duire le bruit.<br data-start=\"5134\" data-end=\"5137\" \/><strong data-start=\"5140\" data-end=\"5169\">Optimisez le gain staging<\/strong> \u2192 Visez <strong data-start=\"5180\" data-end=\"5208\">cr\u00eates comprises entre -12 et -9 dBFS<\/strong> pour un bon \u00e9quilibre entre s\u00e9curit\u00e9 et qualit\u00e9.<br data-start=\"5259\" data-end=\"5262\" \/><strong data-start=\"5265\" data-end=\"5308\">Utilisez des convertisseurs AD\/DA de bonne qualit\u00e9.<\/strong> \u2192 Si la carte son a un faible rapport signal\/bruit, le bruit sera in\u00e9vitable.<br data-start=\"5374\" data-end=\"5377\" \/><strong data-start=\"5380\" data-end=\"5419\">Filtrez le bruit uniquement si n\u00e9cessaire<\/strong> \u2192 Les noise gates et les \u00e9galiseurs peuvent aider, mais ils doivent \u00eatre utilis\u00e9s avec pr\u00e9caution afin de ne pas d\u00e9grader le son.<\/p>\n<h3 data-start=\"5522\" data-end=\"5542\"><strong data-start=\"5525\" data-end=\"5540\">Conclusion<\/strong><\/h3>\n<p data-start=\"5544\" data-end=\"5772\">Le <strong data-start=\"5547\" data-end=\"5574\">rapport signal\/bruit<\/strong> est essentiel pour obtenir des enregistrements de haute qualit\u00e9. Dans les syst\u00e8mes num\u00e9riques, le bruit est <strong data-start=\"5668\" data-end=\"5684\">n\u00e9gligeable<\/strong>, mais les <strong data-start=\"5691\" data-end=\"5734\">convertisseurs AD\/DA et pr\u00e9amplificateurs<\/strong> peuvent encore poser des probl\u00e8mes.<\/p>\n<p data-start=\"5774\" data-end=\"6020\">\u2705 <strong data-start=\"5776\" data-end=\"5862\">Si vous enregistrez \u00e0 un niveau trop bas, le bruit devient perceptible lorsque vous augmentez le volume dans le mixage.<\/strong><br data-start=\"5862\" data-end=\"5865\" \/>\u2705 <strong data-start=\"5867\" data-end=\"5935\">Si vous enregistrez \u00e0 un niveau trop \u00e9lev\u00e9, vous risquez l'\u00e9cr\u00eatage et la distorsion num\u00e9rique.<\/strong><br data-start=\"5935\" data-end=\"5938\" \/>\u2705 <strong data-start=\"5940\" data-end=\"6018\">Maintenir les pics entre -12 et -9 dBFS est la strat\u00e9gie id\u00e9ale dans un home studio.<\/strong><\/p>\n<p data-start=\"6022\" data-end=\"6185\" data-is-last-node=\"\" data-is-only-node=\"\">Conna\u00eetre et optimiser le rapport signal\/bruit d\u00e8s l'enregistrement permet d'obtenir <strong data-start=\"6098\" data-end=\"6137\">un son plus clair et plus professionnel<\/strong>, r\u00e9duisant ainsi les probl\u00e8mes lors du mixage.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Introduzione Se lavori con l\u2019audio digitale o stai iniziando a esplorare il mondo della registrazione e del mixaggio, avrai incontrato termini come campionamento, oversampling, aliasing e profondit\u00e0 di bit. 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